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炉石传说暴怒机制解析:效果详解与实战应用

时间:2025-08-14    作者:游乐小编    

炉石传说"暴怒"机制详解

"暴怒"是《炉石传说》引入的一个全新关键词机制,它给游戏带来了更多策略性的战斗选择。简单来说,当一个带有"暴怒"效果的随从第一次受到伤害并存活下来时,就会触发这个特殊效果,但每个随从只能触发一次

炉石传说暴怒机制示意图

暴怒机制的具体运作方式

这个机制最典型的例子来自"贫瘠之地的锤炼"扩展包。比如某些随从的暴怒效果可能是"随机攻击一个敌人",这意味着当它们首次受伤存活后,会立即对随机目标发动一次额外攻击。

暴怒效果演示动图

在游戏设定中,贫瘠之地这片区域充满了各种怪物、随从、魔法和机械装置。它们能够将初来乍到的掷斧者"锤炼"成真正的部落勇士。这种锤炼过程正是通过"暴怒"机制来体现的——当随从在战斗中首次受伤却顽强存活时,就会激发出一次性的强大效果。

贫瘠之地场景

相关机制:法术学派分类

值得一提的是,在同一扩展包中,游戏还引入了"法术学派"的新分类系统。所有法术牌现在都会被归入以下七大学派之一:

  • 奥术
  • 火焰
  • 寒冰
  • 神圣
  • 自然
  • 暗影
  • 邪能

这种分类不仅丰富了游戏的世界观,也为后续可能出现的学派相关机制奠定了基础。

炉石传说
炉石传说
13.5 MB  时间:05.07  

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