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索尼PlayStation改进在线服务,优化玩家游戏体验

时间:2025-08-10    作者:游乐小编    

8月9日消息,在索尼2025财年第一季度财报电话会议上,公司高管透露了PlayStation业务的多项战略调整。

官方确认,由Bungie工作室开发的《失落星船:马拉松》预计将在2026年3月前发售。值得注意的是,虽然索尼收购Bungie时承诺保持其独立性,但该工作室正逐步融入PlayStation Studios体系。

谈及在线服务游戏战略,索尼首席财务官陶琳坦言,原计划在2026年3月前推出10款服务型游戏的目标进展不如预期。不过她强调,这些经验将为后续项目提供宝贵参考。

索尼集团高级副总裁早川贞彦表示,公司正在推动游戏业务转型——从传统的硬件驱动模式,逐步转向以社区运营和用户粘性为核心的平台化商业模式。

陶琳指出,去年《星鸣特攻》项目取消,今年《马拉松》延期,确实给外界留下了负面印象。但与五年前几乎空白的状态相比,目前PlayStation Studios已拥有《绝地潜兵2》《MLB The Show》《GT赛车7》和《命运2》四款稳定的服务型游戏产品线。

财报显示,2025财年第一季度索尼服务型游戏收入占比达40%,预计全年占比将在20%-30%之间。陶琳表示,虽然转型过程存在波折,但从五年发展来看进步显著。未来将优化资源配置,确保新服务内容更顺利地推向市场。

《失落星船:马拉松》原定2025年9月发售,将登陆PS5、Xbox Series和PC平台。今年6月Bungie宣布延期时表示:"我们需要更多时间打磨,才能将《马拉松》打造成配得上玩家期待的作品。"工作室强调要借此机会打造高质量的核心游戏体验。

目前《绝地潜兵2》仍是PlayStation最成功的服务型游戏案例,但这款作品并非出自索尼第一方工作室,这也反映出索尼在该领域仍需积累经验。即将推出的《马拉松》将成为关键试金石——它能否复制《绝地潜兵2》的成功,还是重演《星鸣特攻》的失败,答案将在未来几个月揭晓。

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