8月9日最新消息,Hangar 13工作室倾力打造、2K公司发行的沉浸式第三人称动作冒险大作《四海兄弟:故乡》于昨日正式登陆各大平台。目前全球媒体评测已全面解禁,据最新统计,该作在Metacritic平台的PC版获得76分综合评价(基于60家媒体评分),而PS5与Xbox版本的评分尚待确定。


IGN为本作打出8分评价,指出游戏成功回归了初代《四海兄弟》与《四海兄弟2》经典的线性叙事模式,在视听呈现方面尤为出色。
《四海兄弟:故乡》在潜行机制方面并未带来突破性创新,第三人称掩体射击玩法也保持常规水准,缺乏令人眼前一亮的特色设计。
多组关卡场景都设置了巧妙的战术动线,支持玩家以潜伏方式逐个清除目标;若行动暴露,系统会流畅切换至激烈枪战。尽管投掷硬币或特定标识的瓶子能吸引守卫注意,但仅限部分标记道具可互动的设定,在一定程度上影响了游戏体验的连贯性。
然而,凭借精妙的故事架构、精湛的配音演绎,以及对特定历史时期细致入微的场景还原,本作犹如一台精密的时光机器,将玩家带入那个在游戏作品中罕见的年代画卷。

