《原神》将推玩家自制关卡功能,UGC玩法年内上线
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8月7日消息,米哈游旗下游戏《原神》今日正式发布用户生成内容(UGC)玩法预告,官方透露经过长期开发,该玩法现已形成初步框架。
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据介绍,《原神》UGC玩法是以玩家为主导的创作模块,玩家既可以发挥创意设计制作独特游戏关卡,也能体验其他玩家创作的精彩内容。
相较于之前的「尘歌壶」和「神工天巧」系统,新玩法将提供更开放的编辑工具,几乎涵盖游戏设计的核心要素均可由玩家自定义设定。官方还计划逐步开放游戏内大部分素材资源,让玩家能够充分发挥创作才能。
值得一提的是,《原神》UGC玩法依托高自由度编辑器,可支持模拟经营、冒险闯关、生存竞技、派对游戏等多种玩法类型。这些丰富的玩法形态未来都有望通过创作者之手得以实现,并且同时支持单人与多人游戏模式。

从官方披露的信息来看,除了关卡创作功能外,该玩法还将打造多人社交互动空间,让玩家能与新老朋友在专属大厅自由相聚。目前该玩法仍在持续优化中,预计将于今年年内正式与玩家见面。

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