8月1日最新消息,英特尔正式推出XeSS SDK 2.1.0版本,此次更新首次为非英特尔GPU用户开放了XeSS帧生成与Xe低延迟技术支持。
这意味着搭载NVIDIA、AMD或高通显卡的玩家,现在也能体验到XeSS 2的全套功能,不再受限于各自品牌的超分辨率方案。

需要注意的是,该功能存在一定的硬件要求:GPU必须支持Shader Model 6.4技术规范,并且需要同时开启XeLL低延迟与XeSS-FG帧生成功能。
具体来说,NVIDIA显卡用户至少需要配备基于Ampere架构的RTX 30系列;而AMD显卡用户则需要搭载基于RDNA 2架构的RX 6000系列及以上型号。
XeSS 2技术最初于2024年随英特尔Battlemage锐炫B系列显卡同步亮相,这也是英特尔首款采用AI驱动XMX引擎的帧生成解决方案。
经过实际测试对比,该技术在超分辨率画质表现上可与FSR4和DLSS 4相媲美,帧生成效果也达到了业界领先水平。
截至2025年5月,XeSS技术已获得超过200款游戏的支持,而XeSS 2的兼容游戏阵容也扩展至20余款。

