7月30日,在第22届中国国际数码互动娱乐展览会CDEC高峰论坛期间,最新一期《2025年1-6月中国游戏产业报告》正式对外公布。
报告中的数据显示,国内游戏市场在用户规模和销售收入两方面都实现了显著增长,双双创下历史最高纪录。
用户规模方面,今年上半年,我国游戏用户总量已接近6.79亿人,相比去年同期增长0.72%,达到历史峰值。
这相当于全国近半数人口都是游戏玩家,游戏已融入大众日常生活,成为休闲娱乐的重要方式。

同期,国内游戏市场实际销售收入实现1680亿元,同比增长14.08%,同样刷新历史最高水平。
市场收入与用户规模同步提升的背后有多重因素推动。首先,多款新上市游戏表现亮眼,超出市场预期;其次,众多经典游戏持续稳定运营,收入稳中有升。
此外,电竞产业与小程序游戏的迅猛发展,也为整个市场的增长注入了新活力。
从具体市场构成来看,移动游戏已稳居主导地位。中国移动游戏市场实际销售收入为1253.09亿元,占比达74.59%,同比增长16.55%,持续引领行业发展。
客户端游戏市场实际销售收入为354.03亿元,同比增长4.86%;而网页游戏市场实际收入仅为22.03亿元,同比下降5.87%,延续了下行趋势。

