NPD分析师Mat Piscatella日前发布了第二季度游戏市场趋势报告,密密麻麻的图表中唯有一张令人震撼:
设想有人带着这份数据穿越回2015年,恐怕所有人都会认为你在信口开河。
更戏剧性的是,索尼曾声泪俱下地鼓动联邦贸易委员会与微软展开激烈博弈,试图阻止后者收购动视暴雪——如今坐拥黑曜石、贝塞斯达与动视暴雪完整生态的微软,竟成为PlayStation平台最坚定的支持者?
微软或许在主机硬件之争中稍逊一筹,但跨平台战略宛如神来之笔,或许能助其赢得软件领域的胜利。同时由于Xbox玩家更依赖XGP订阅服务而减少了游戏购买支出,使得PlayStation平台反而成为微软的现金奶牛,持续为Game Pass业务输送养分。
补充说明:由于《死亡搁浅2》发售日期临近六月底,当期销量未能进入榜单。
若将统计周期从季度调整为月度,《死亡搁浅2》毫无疑问会登顶PS游戏销量榜,总算挽回些许颜面(不过《极限竞速》依然如影随形):
另一方面,EA在周二的财报会议上暗示即将开放预购的《战地6》不会调涨价格:
“从免费游戏到标准版与豪华版付费游戏,我们致力于覆盖全价位区间,力求为玩家提供最佳服务,实现产品价值最大化。虽然会持续探索定价策略以提升玩家体验,但目前暂无对现有价格体系进行重大调整的打算。”
继微软将第一方游戏价格回调至70美元标准后,EA此番表态堪称明智之举,避免触碰玩家心理红线。公司显然深知自身形象本就不尽如人意,若再率先提价恐引发玩家集体声讨。
根据此前泄露的情报显示,《战地6》将包含至少11张全新多人地图,4张重制经典地图以及9个单人战役场景。
