《羊蹄山之魂》游戏时长和《对马岛之鬼》一致
Sucker Punch的《羊蹄山之魂》联合总监Jason Connell在接受采访时透露,本作的游戏时长将与前作《对马岛之鬼》保持一致。
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根据统计 HowLongToBeat的数据,《对马岛之鬼》主线通关平均需要25小时,而完整通关则需约46小时,整体内容量较为充实。
虽然《羊蹄山之魂》在玩法上给予了玩家更高的自由度,但Connell强调开发团队并不会因此忽视故事的结构。
“我喜欢这个系列的一点是,它提供了多样化的选择,让每位玩家的体验都独一无二。我们打造的是一款操作简便、受武士电影启发的作品,因此对我们来说,关键在于在提供额外自由的同时,依然保持完整的故事结构。
一个没有框架的故事是非常难写的。它需要有清晰的起承转合。虽然本作主角笃的任务是追捕羊蹄六人组,但我们不会让玩家在毫无故事引导的情况下完成这六场战斗。我们非常注重叙事体验。”
与《对马岛之鬼》不同的是,《羊蹄山之魂》中女主角笃将通过收集目标情报和追踪线索来推进剧情。这些线索可能引导她前往不同的区域,在最终面对目标之前,玩家可能需要完成其他任务。随着追踪的深入,玩家将解锁新的武器类型和升级内容,从而从一开始就塑造出不同的游戏风格与体验。
《羊蹄山之魂》将于10月2日发售,平台为PS5独占。
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