在刚刚结束的2025核聚变游戏展上,《末日核心:机甲幸存者》同步开启了线下试玩体验。玩家们热情高涨,对这款类幸存者游戏表现出了浓厚兴趣。而在此前的新品节demo试玩活动中,也吸引了大量玩家参与,反馈群内讨论热烈,不少玩家朋友直接与策划老师深入交流游戏细节。
Steam商店页:https://www.php.cn/link/0a91a4f1ab4669c83846e07479c6d9f4
一款新晋类幸存者游戏为何能赢得如此多资深玩家的好评?它究竟凭借怎样的创新玩法打动了这些见多识广的试玩者?
全新第三人称视角——沉浸式战斗体验
与传统类幸存者游戏不同,《末日核心:机甲幸存者》采用了更具沉浸感的第三人称视角,带来前所未有的末日机甲战场体验。
战斗过程中,玩家可自由切换视角模式。是选择高空俯视掌控全局,还是进入驾驶舱专注战斗?《末日核心》更希望让玩家亲身感受畅快淋漓的割草式战斗。
(驾驶视角)
(俯瞰视角)
资源抉择,扩张基地——生存策略的博弈
游戏中设有安全区域,想要扩展必须采集资源进行建设。而越靠近危险地带,资源越丰富,风险也随之提升。
是在高风险区博取更高收益,还是稳守安全区逐步发展?每一次外出采集都需要权衡利弊,做出明智决策。
任务挑战,强化机体——不断进化的战斗之旅
地图中分布着各种任务点,包括探索、Boss战、护送和防守等多种类型。完成任务将获得用于升级机甲的关键材料。
游戏提供多种成长路径,玩家可根据自身喜好自由加点。每次战斗都能感受到实力的提升,从而激发更强的战斗欲望。
(完成任务)
(升级路线)
构建防线,善用地形——攻防兼备的策略布局
除了主动出击之外,游戏中还融入了塔防元素。通过消耗资源建造防御设施,充分利用各张地图复杂地形。
易守难攻的峡谷、制高点,甚至是地图中的隐蔽角落,都可能成为关键防守位置。根据局势判断进攻或防守时机,是每场战斗获胜的重要因素。
(特殊地形)
《末日核心:机甲幸存者》由SODA游戏团队开发,Solo Games负责发行,现已登陆Steam平台,试玩Demo持续开放中。
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