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《银与血》6月26日全平台公测 哥特吸血鬼美学打造沉浸式RPG体验

《银与血》6月26日全平台公测 哥特吸血鬼美学打造沉浸式RPG体验

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2025-06-18

由viztagames打造、爱彼游戏负责发行的暗黑哥特风格rpg手游《银与血》宣布将于6月26日正式开启全球公测,并同步登陆app store、google play及pc平台。这款以吸血鬼和中世纪幻想为背景的游戏,凭借其独特的视觉表现与顶尖制作团队,自开放预约以来已吸引超过600万名玩家关注。

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《银与血》6月26日全平台公测 哥特吸血鬼美学打造沉浸式RPG体验

游戏设定在名为“米尼克苏斯大陆”的世界中,采用浓厚水彩风格的哥特美术呈现,描绘出血族、教会与人类三大势力交错碰撞的史诗篇章。玩家将扮演吸血鬼贵族,招募并培养超过百位个性鲜明的“眷属”角色,通过策略组合参与各方势力纷争。最新透露,每位角色皆拥有专属剧情PV,例如「归乡的艾米」章节便借用水母意象隐喻其堕入深海、最终觉醒为“深海支配者”的命运转变,进一步丰富世界观细节。

为了提升沉浸体验,游戏特邀曾为《歧路旅人》《游戏王Master Duel》配乐的作曲家西木康智担纲音乐创作。此次他共谱写了50余首融合交响乐、摇滚与好莱坞史诗风格的原创曲目,包括主题曲《月与归乡-MainTheme-》以及场景音乐《血之轮回序曲》等。西木康智在接受访问时表示,游戏“精美的艺术风格与深刻剧情内容”成为他重要的灵感来源,他希望通过音乐传达出更强烈的世界观张力。

《银与血》6月26日全平台公测 哥特吸血鬼美学打造沉浸式RPG体验

此外,日本知名歌手milet也为本作献唱主题曲《broken》,她此前曾为《鬼灭之刃刀匠村篇》演唱经典曲目。最新同步释出的OP片段中,milet空灵而富有感染力的嗓音与游戏画面交织呈现,进一步渲染出这个浪漫与残酷并存的吸血鬼世界氛围。

来源:https://www.php.cn/faq/1362058.html
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