无畏契约手游开发者日志公布,手机上也能爽玩纯正瓦端竞技
随着《无畏契约:源能行动》(以下简称《无畏契约手游》)正式亮相,5月23日,开发团队发布首期开发者日志,用“瓦学弟”们翘首期待的第一手讯息,为即将在6月开启的新一轮封闭测试拉开序幕。
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腾讯游戏光子工作室群无畏契约手游研发制作人Rick、战斗设计师Sid分享了《无畏契约手游》开发过程的诸多细节,包括但不限于更优质的竞技体验、更流畅的高帧枪战优化等,力求为玩家带来原汁原味的“瓦”体验!
畅享原汁原味枪战博弈,体验端游同款超高品质
研发制作人Rick表示,开发团队在移动射击领域有着诸多经验和技术积累,并将其运用在了《无畏契约手游》的开发过程中。但仅仅做到形似还不够,更关键在于把握端游精髓,做到原汁原味。“真正的竞技不该被设备束缚,从键鼠到触屏,变的是载体,不变的是枪法、意识、配合的极致的追求,这才是无畏契约的灵魂”,Rick说道。
图片截自开发者视频
为此,一方面,开发团队一直和拳头游戏保持紧密的沟通、交流,确保双方形成对游戏相同的理解和认知。另一方面,在“玩家体验为先”的理念前提下,团队历时两个月做出demo,又针对操作、玩法、特工等方面不停地进行各种创新尝试,至今经过多次迭代,希望能够打造更好的移动射击体验。同时,开发团队也在积极倾听玩家诉求,以更好了解需求,带来真正原汁原味的《无畏契约手游》。
图片截自开发者视频
具体到游戏内容方面,《无畏契约手游》将还原更多经典角色及技能,在移动端延续IP标志性的快节奏对战和战术策略博弈,确保广大手游玩家能体验到不输于端游的策略对抗与高自由度战术组合。
创新与还原并行,全力攻坚射击手游三大难点
为了能让玩家无论身在何处,都能体验到最纯粹、最极致的竞技乐趣,战斗设计师Sid介绍,开发团队结合移动端的操作逻辑,在光子工作室与拳头游戏共同努力下,对传统射击手游常见的“操作精度革命、战术深度传承、性能与画质的极致平衡”三大难点进行重点攻坚。
操作精度革命方面,《无畏契约手游》以新一代竞技化手游为目标开发,团队因此没有过度依赖辅助瞄准,而是通过更智能化的动态触控反馈算法、操作、整合以及各类防误触设计,消除射击手游“最后一像素”的传统精度问题,让玩家可以在手机屏幕上轻松实现“极限定位”“瞬切点头”等高阶操作。
图片截自手游实机演示
图片截自开发者视频
以此为基础,《无畏契约手游》进一步传承战术深度,基于对技能操作进行专项优化,让所有英雄的技能都实现100%深度还原,无论是烟位的封点、决斗掩突等团队配合场景,都分毫不差地实现。从键鼠到触控,一切都能丝滑过度,玩家只需尽情享受最纯粹、最极致的“瓦式博弈”的竞技乐趣。
图片截自开发者视频
不仅如此,《无畏契约手游》还兼顾移动设备流畅运行和画面品质,依托于更智能的多线程渲染与分辨率调节技术,既让更多手机都能支持120帧的极致竞技体验,也将端游为玩家津津乐道的画面品质完整移植到移动平台,保障了领先赛道的光影细节与特效表现。
图片截自开发者视频
在对端游进行还原的同时,《无畏契约手游》也给移动端玩家们带来了专属创新体验。以「团队激战模式」为例,在这里,玩家将体验到诸如中国风的全新地图,以及更紧凑的游戏节奏、兼顾团队与个人体验的动态目标点机制。除此之外,还有更多玩法、地图在准备中,以及「勇士学院」等等,玩家能够收获更丰富的竞技乐趣。
图片截自开发者视频
另外,为了玩家能够进行更便捷高效的沟通,《无畏契约手游》也进行了一些原创探索,新增智能化沟通提效工具等,以帮助玩家完成更快、更准确的表达和战术配合。
图片截自开发者视频
随着《无畏契约手游》的开发进程不断推进,距离这款集竞技性、年轻化、潮流化设计与高燃对抗于一体的射击大作开启新一轮封闭测试的节点也不再遥远。即刻参与最新预约,第一时间掌握开测的最新情报,随时随地解锁"瓦"式竞技的乐趣!
指尖战场一触即发,请大家拭目以待。
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