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《火焰纹章 英雄》新英雄召唤活动「新英雄 和 魔器杜笃」现已开启

时间:2025-05-12 16:01
《圣火降魔录 英雄云集》即将在5月7日推出全新英雄召唤活动「新英雄 和 魔器杜笃」。这次活动将以★5精选的形式,隆重推出由魔器英雄「坚定不移的魔兽 杜笃」领衔的四位新英雄。新英雄将

《圣火降魔录 英雄云集》即将在5月7日推出全新英雄召唤活动「新英雄 和 魔器杜笃」。这次活动将以★5精选的形式,隆重推出由魔器英雄「坚定不移的魔兽 杜笃」领衔的四位新英雄。新英雄将在第9部第7章「坠落的天」剧情地图中亮相,同时发布期间限定任务。

《火焰纹章 英雄》新英雄召唤活动「新英雄 和 魔器杜笃」现已开启

活动时间:

2025年5月7日15:00(HKT)至2025年6月6日14:59(HKT)

在进行40次及以上的召唤后,玩家将有机会通过「任选召唤」从★5精选英雄中选择一名。本次活动中,「任选召唤」将特别增加至两次,分别在第40次和第80次召唤时出现。

※本次召唤活动不设「★4精选」英雄。

坚定不移的魔兽 杜笃

《火焰纹章 英雄》新英雄召唤活动「新英雄 和 魔器杜笃」现已开启

《火焰纹章 英雄》新英雄召唤活动「新英雄 和 魔器杜笃」现已开启

《火焰纹章 英雄》新英雄召唤活动「新英雄 和 魔器杜笃」现已开启

《火焰纹章 英雄》新英雄召唤活动「新英雄 和 魔器杜笃」现已开启

代表技能:「魔器・纹章石」

威力:14 射程:1

容易触发奥义(触发计量 -1)

在受到敌人攻击时或战斗开始时,若自身HP在25%以上,战斗中的攻击、速度、防守、魔防将提升(提升数值为:战斗开始时敌人的攻击的25%-4,最多14,最少5),抵消自身的弱化状态,给予的伤害增加(自己的攻击×15%,包括范围奥义),所受伤害减少(自己的攻击×15%,包括范围奥义(巨影的范围奥义除外)),在初次攻击前奥义触发计量 -1

回合开始时,若未与龙、兽以外的我方相邻则进入化身状态(若非上述情形,将解除化身状态)。在化身状态下,攻击+2,且受到敌人攻击时,可无视距离进行反击。

被夺去心灵的圣女 蕾娜

《火焰纹章 英雄》新英雄召唤活动「新英雄 和 魔器杜笃」现已开启

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《火焰纹章 英雄》新英雄召唤活动「新英雄 和 魔器杜笃」现已开启

《火焰纹章 英雄》新英雄召唤活动「新英雄 和 魔器杜笃」现已开启

代表技能:「活祭品圣女之杖」

威力:14 射程:2

杖的伤害计算公式与其他武器相同

容易触发奥义(触发计量 -1,奥义触发计量最大值的下限为1)

在自己回合及敌方回合开始时,若周围3格内有我方单位,自身及周围3格内的我方单位攻击及魔防+6,并赋予【强化增幅】、「抵消弱化状态」的效果(1回合)

由自己发动攻击时,或周围3格内有我方单位时,战斗中,敌人的攻击及魔防下降(下降数值为:自己在战斗开始时的魔防×20%+6),自己造成的伤害+○×5(最大25,范围奥义除外)(○的数值为:自身的【有利的状态】数量+敌人的【不利的异常状态】数量(强化与弱化除外))(「杖的伤害计算公式与其他武器相同」的效果被抵消时,杖的伤害计算在上述计入后适用),必定可进行追击

周围3格内的我方战斗中的攻击及魔防+5

(下述效果我军在1张地图仅能发动1次。不可与奥义以外的「遭受敌人致命攻击时,将伤害降低至自身HP会剩下1的效果」重复发动,任一效果发动时,下述效果也会视为已发动)当周围3格内的我方战斗中的HP在2以上,且遭受敌人致命攻击时,将伤害降低至自身HP会剩下1,战斗后回复HP99

红色记忆 琉尔

《火焰纹章 英雄》新英雄召唤活动「新英雄 和 魔器杜笃」现已开启

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《火焰纹章 英雄》新英雄召唤活动「新英雄 和 魔器杜笃」现已开启

代表技能:「邪龙子嗣体术」

威力:11 射程:1

当敌人攻击射程为2格时,以其防守及魔防中较低者计算伤害

容易触发奥义(触发计量 -1),攻击2次(被敌人攻击时,也可攻击2次)

在受到敌人攻击时或战斗开始时,若自身HP在25%以上,战斗中,敌人的攻击、防守、魔防下降(下降数值为:周围3格内我方的出处种类数量×3+9,最大15,持有此技能者发动「守护人」时以15计算),使敌人奥义相关技能以外的「伤害降低◯◯%」效果减少一半(计算效果时,小数点后无条件舍去)(范围奥义除外),自己给予的伤害+○(范围奥义除外),自己所受伤害-○(范围奥义除外),受到敌人奥义攻击的伤害再-○(范围奥义除外)(○的数值为:魔防×20%)

邪龙子嗣 琉尔

《火焰纹章 英雄》新英雄召唤活动「新英雄 和 魔器杜笃」现已开启

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《火焰纹章 英雄》新英雄召唤活动「新英雄 和 魔器杜笃」现已开启

代表技能:「邪龙子嗣剑」

威力:16 射程:1

容易触发奥义(触发计量 -1)

位于自身纵向3列及横向3列内的敌人战斗中的攻击、速度、防守、魔防-5,抵消+强化状态

在受到敌人攻击时或战斗开始时,若自身HP在25%以上,战斗中,敌人的攻击、速度、防守、魔防下降(下降数值为:周围3格内我方的出处种类数量×3+4,最大10),使敌人奥义相关技能以外的「伤害降低◯◯%」效果减少一半(计算效果时,小数点后无条件舍去)(范围奥义除外),自己给予的伤害+○(范围奥义除外),自己所受伤害-○(范围奥义除外),受到敌人奥义攻击的伤害再-○(范围奥义除外)(○的数值为:速度×20%),战斗后回复HP7

来源:https://www.php.cn/faq/1312531.html
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