时间:2025-05-05 作者:游乐小编
imX 代币的总发行量为10亿枚,分配比例分别为:社区和生态系统占57%、团队和顾问占24%、投资者占15%、预售占4%。这些代币在生态系统中有着多种用途,包括支付交易费用、作为质押奖励、参与治理、代币化游戏资产以及从二次销售中获取收益。代币的解锁分为两阶段:首次代币生成事件时解锁10%,剩余90%将逐步解锁。这种安排是为了鼓励长期持有,防止代币在短期内被大量抛售。
imX 代币总共发行了10亿枚,这可不是小数目啊!这些代币的分配也挺有意思的,社区和生态系统拿走了大头,占了57%。团队和顾问也分了一杯羹,占了24%,而投资者和预售分别占了15%和4%。这分配方式听起来还挺公平的嘛!
这些 imX 代币可不是摆设,它们在生态系统里可是大有用处。首先,它们可以用来支付平台上的交易费用,这就相当于你去商场买东西要付钱一样。其次,质押代币还可以获得奖励,这有点像存钱拿利息的感觉。再者,持有 imX 代币还能参与平台的治理和决策,这就有点像你在一个社区里有投票权一样。另外,游戏中的物品和资产可以代币化,这对游戏玩家来说可是一大福音。最后,如果你手里的代币化资产被二次销售,你还能从中获得收益,这就相当于你卖二手货赚钱一样。
imX 代币的解锁时间表也挺有意思的。首次代币生成事件时,会有10%的代币解锁,这就像新产品上市时的一小部分先行发售。剩下的90%代币会逐步解锁,这就有点像分期付款的感觉了。这样的安排是为了鼓励大家长期持有 imX 代币,防止大家一拿到代币就急着抛售。这就像一个长跑比赛,慢慢来才有好结果嘛!
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