原神五星风系辅助角色——闲云,拥有增伤和治疗能力,其技能机制独特,值得深入探讨。闲云的技能主要强化下落攻击,并具备回血和追击效果,为队伍带来全新的辅助体系。
闲云角色定位及技能亮点:
闲云作为一名独特的辅助角色,其技能机制围绕下落攻击展开。元素战技提供多次跳跃和冲击波效果,而元素爆发则具备回血和提升跳跃高度的功能,并触发下落攻击追击。天赋进一步强化下落攻击伤害,使其成为一个独特的辅助选择。
适配阵容及队伍强度提升:
闲云与多个角色拥有良好的适配性,能够显著提升队伍强度:
魈: 提升魈的下落攻击伤害,配合双风体系(例如珐露珊)加速大招循环,闲云的回血能力也使魈与水神等角色的搭配更加稳定。迪卢克: 由于迪卢克的下落攻击倍率较高,闲云的增伤效果能有效提升其输出能力。例如,香菱、闲云、坎蒂丝、迪卢克的队伍组合便能获得不错的收益。胡桃: 闲云可以优化胡桃以重击和下落攻击为主的输出模式,提升蒸发反应效率,在一定程度上可以替代钟离。芙宁娜: 芙宁娜的烧血机制与魈的大招流血效果契合,与闲云的机制形成互补,拓展了更多角色的下落攻击玩法。抽取建议:
如果您队伍中已有魈、迪卢克等适配角色,那么抽取闲云能够显著提升阵容强度。原石充足的情况下,0命+1精炼的收益较高。然而,需要注意的是,闲云的专武触发条件较为苛刻,且在部分队伍中的增益效果会有所下降,因此并不推荐优先抽取专武,建议优先考虑提升命座。
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