《黎明行者之血》时长约30-40h 期望达到《巫师3》水平
《黎明行者之血》目标超越3A级,志在《巫师3》品质
《黎明行者之血》创意总监Mateusz Tomaszkiewicz表示,工作室更关注游戏品质,而不是3A标签。他们的目标是达到《巫师3》的水平,而Tomaszkiewicz正是《巫师3》的首席任务设计师。
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Tomaszkiewicz创立Rebel Wolves工作室,是为了摆脱3A工作室的束缚,更自由地发挥创意。工作室不热衷于为游戏贴标签,而是专注于打造高质量的作品。
《黎明行者之血》的游戏时长约为30-40小时。Tomaszkiewicz解释说,虽然游戏品质力求达到《巫师3》的标准,但内容规模无法与那些庞大的3A巨作相比。工作室规模有限,更注重精益求精。
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