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《仙剑世界》制作人专访 国人想象世界已实现

时间:2024-12-12 14:18
近日,仙剑IP首款开放世界RPG《仙剑世界》,在上海召开了一场线下玩家见面会,几十名来自全国的玩家和仙剑粉丝参与了此次活动。

《仙剑世界》线下玩家见面会,首发版本惊艳亮相

仙剑IP首款开放世界RPG《仙剑世界》在上海举办线下玩家见面会,数十名玩家参与体验。经过试玩首发版本,玩家对游戏的全面升级和玩法优化给予了高度评价。

首发版本优化亮点

首发版本进行了全面调优,提升了游戏画质、加强了御灵系统玩法。美术模型进行了升级迭代,细节打磨更精细。新技术预研成果的分享,为玩家带来了更强的沉浸感。

御灵系统深度加强

御灵系统将成为首发版本核心玩法,大幅度增强。御灵在战斗中的参与比例和数值贡献提升,为玩家带来更深刻的"万物有灵"体验。新增多种分类的御灵,丰富选择空间。

御灵与BOSS的打击反馈优化,提升动作丰富度和流畅性。御灵系统与剧情、战斗、探索系统深度结合,玩家可灵活搭配御灵和角色,构建独一无二的战斗体系。

制作人访谈:产品规划与IP延续

《仙剑世界》制作人姜海涛在采访中表示,御灵玩法将成为核心玩法,首发版本将有近百只精怪,未来将快速扩充到200种。他还透露了未来单机新项目、仙剑IP延续和市场规划。

来源:https://www.87g.com/zixun/173590.html
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