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《火影忍者:忍者新世代》宇智波带土[忍界大战]——忍者攻略&阵容推荐!

《火影忍者:忍者新世代》宇智波带土[忍界大战]——忍者攻略&阵容推荐!

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2024-11-26

宇智波带土:忍界大战中的攻守兼备者

宇智波带土,木叶忍村的成员,是四代目火影波风水门的弟子。在第三次忍界大战的神无毗桥之战中,带土陷入了宇智波斑的阴谋,为了创造一个有野原琳存在的幻术世界,他走上了背离光明之路。

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如今,在《火影忍者:忍者新世代》的第四次忍界大战中,宇智波带土与忍联合军的决战一触即发。为了再次见到心中的白月光,他将贯彻自己的信念,斩断世间因果,与世界为敌。

忍者简析

奥义:神威·虚无影杀:对敌阵营4到6体造成100%伤害,选定目标附带封穴。同时自身获得3能量点。必杀时重启结界。

普攻:神威·瞬击:对敌方小队前排造成80%必中伤害和5连击,并附带神威印记,大概率造成倒地。

追打:木遁·扞插之术:追打10连击,对敌小队后2排造成30%必中伤害,当回合后续每次受到此攻击,额外扣除7%最大生命值,最多9999。每回合可触发2次。

被动Ⅰ:神威·空间:战斗开始时开启持续1回合的结界神威空间。带土每次进行追打时额外获得10点必杀值,并成长15%体忍。

被动Ⅱ:神威·虚空:免疫目盲以外的不良状态。极大概率闪避攻击,每回合至多1次。正面敌小队忍者普攻则带土增加1能量点,满7点触发火遁·爆风乱舞,触发3次后替换为神威·转移。

阵容搭配思路

结合宇智波带土[忍界大战]的技能特点,推荐一图流搭配如下:

《火影忍者:忍者新世代》宇智波带土[忍界大战]——忍者攻略&阵容推荐!

搭配阵容忍者的优点:

  • 宇智波止水[须佐能乎]的专注奥义能降低己方其他忍者奥义冷却,提升己方小队减伤,自身免疫特效,具备非常强的奥义压制能力,自身成长以及追打伤害稳定与带土类型契合;
  • 宇智波佐助[侠客列传]是雷火双属性辅助,能提升雷属性额外普攻、火属性追打次数,自身不仅拥有全体清除一层异常的效果外,自身输出能力同样不俗;
  • 宇智波鼬[绛月之侍]拥有特效控制打断“转写灵印”,生存能力不俗,还能降低查克拉消耗,攻防兼备,属于比较均衡的忍者;
  • 大蛇丸[忍界大战]自身生存能力不俗,拥有封印术“咒缚之印”,能提供全队减伤,同时降低敌方抗性,有效限制对方手位靠后忍者的普攻;
  • 千手柱间[和服]不仅可以为全队承受伤害,阵亡后可提供“火之意志”,能增加全队额外普攻、免伤次数、吸血续航;
  • 红莲能降低敌方忍术抗性,具有一定治疗能力,结界能为血继限界忍者提供成长,同时奥义或被动能限制对方的行动;
  • 多由也[秽土转生]可造成“魔音”,能提升小队的伤害和防抗,拥有回合外输出能力,具有不错的群体打断效果,需要一点运气,适合快速收割;
  • 天天[忍界大战]拥有非常优秀的追打输出能力,自身生存能力尚可,能造成目盲效果;
  • 奥摩伊能根据己方雷属性忍者数目提升忍体属性,可进入“反击”状态,自身输出伤害不俗;
  • 日向宁次[忍界大战]可造成封穴,可增加对方奥义冷却,可增加对方首次奥义的查克拉,对单体奥义攻击有守护效果;
  • 鹿丸[忍界大战]拥有群体攻击并降低敌方抗性的能力,可多次造成定身,可恢复我方查克拉控制;
  • 汉[秽土转生]汉[秽土转生]可降低普攻伤害,增强小队防抗,增强水火忍者体忍。
  • 雷主能恢复查克拉、增强雷属性忍者,并为带刀忍者提供额外抗性和免疫不良状态增益。
  • 火主能解除异常状态,提供查克拉和吸血效果,并提升追打伤害和忍术。

阵容推荐与实战解析

阵容一(斗祭/竞技场):

《火影忍者:忍者新世代》宇智波带土[忍界大战]——忍者攻略&阵容推荐!

阵容优点:

  • 每回合火主能多提供20查克拉;
  • 开启结界情况下,使用奥义后免伤较高;
  • 拥有火之意志,能增加普攻次数和属性攻;
  • 拥有不错的续航能力;
  • 追打伤害可观。

阵容缺点:

  • 前两回合查克拉较为缺乏;
  • 火主惧怕控制,尤其是后手控制,会导致下回合受到较大影响;
  • 解控能力稍弱。

阵容二(斗祭/竞技场):

《火影忍者:忍者新世代》宇智波带土[忍界大战]——忍者攻略&阵容推荐!

阵容优点:

  • 每回合火主能多提供20查克拉;
  • 开启结界情况下,使用奥义后免伤较高;
  • 有机会限制对方行动;
  • 拥有续航能力;
  • 追打伤害可观。

阵容缺点:

  • 前两回合查克拉较为缺乏;
  • 火主惧怕控制,尤其是后手控制,会导致下回合受到较大影响;
  • 限制对方行动的效果比较难触发。

阵容三(斗祭/竞技场):

《火影忍者:忍者新世代》宇智波带土[忍界大战]——忍者攻略&阵容推荐!

阵容优点:

  • 每回合火主能多提供20查克拉;
  • 能策略性降低全场普攻伤害;
  • 有机会限制对方行动;
  • 多由也能提供额外的增伤;
  • 偶数回合汉能解控和提升水、火属性忍者
来源:https://shouyou.3dmgame.com/news/72767.html
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