时间:2024-09-21 作者:游乐小编
9 月 19 日,一款名为《荒野国度》的魔法动物与战争策略手游开启启航测试。作为儒意景秀今年官宣测试的第二款 SLG 产品,其独特的奇幻魔法动物题材备受关注。
从测试阶段的火爆场景来看,玩家对游戏内容十分认可。游戏不仅延续了《代号:魔法与策略》中奇幻有趣的魔法世界,还在游戏内容上进行了大量的创新,与市面其他 SLG 打出了差异化。
《荒野国度》的故事发生在一个架空的世界中,主角是各式各样的“拟人动物”英雄。这种背景带来了 SLG 中独一无二的新鲜感,神秘元素随处可见,激发玩家的好奇心。
围绕着“世界中心”,游戏设计了两个阵营和四条进攻线路的地图,颇有 MOBA 的味道,在 SLG 中显得非常新鲜。
对于英雄的深度刻画进一步提升了玩家的沉浸感,让玩家代入这片魔法大陆,体验身临其境的感觉。
《荒野国度》打破了 SLG 抽卡带来的强度焦虑。游戏中的最高阶金卡可以由低阶蓝卡进阶而成,让玩家不再担心想要的英雄被锁。
这种主动让利的做法非常罕见,将 SLG 由集卡游戏转变为养成游戏。只要持续玩下去,就能获得心仪的英雄。
而且,低阶蓝卡的技能效果与金卡完全相同,仅在属性上有所差异。因此,在前期没有资源进阶金英雄时,紫卡或蓝卡也能完美平替,让玩家尽情发挥阵容搭配的门道。
《荒野国度》在测试中展现了大量的减负内容,让 SLG 更加轻度。主城附近的可占领范围不需要铺路,极大地节省了开荒时间。
此外,“遗迹冒险”机制让英雄练级更加方便,“等级共鸣”机制让玩家集中培养第一队即可同步提升其他英雄等级,省时省心。
对战中的战报自带演示动画,让玩家更直观地了解英雄行动顺序和技能释放顺序,方便策略调整。
通过一系列的“减负”措施,《荒野国度》在保证玩法的同时让 SLG 更加轻度,释放了玩家的想象力,让他们尽情享受策略对抗的乐趣。
在同质化严重的 SLG 品类中,《荒野国度》以其独特的奇幻魔法动物题材、真正的“无废卡”机制和轻度化的游戏体验脱颖而出。它打破了固有理念,让玩家看到了 SLG 游戏的另一种可能性。
后续《荒野国度》会根据玩家反馈做出怎样的“花样”我们不得而知,但其越来越好的趋势是显而易见的。让我们拭目以待,这款游戏将如何引领 SLG 中的魔法风潮。
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