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《火影忍者:忍者新世代》全新SS忍大野木[忍界大战]——忍者攻略&阵容推荐

时间:2024-05-31 11:06
大野木是土之国·岩隐村的第三代土影,是前代土影的亲传弟子,实力相当强悍,享有“两天秤之大野木”的称号,精通土遁忍术,能使用凌驾于血继

坚如磐石:大野木[忍界大战]攻略与阵容推荐

大野木,土之国·岩隐村的第三代土影,是前代土影的亲传弟子,实力强悍,享有“两天秤之大野木”的称号。他精通土遁忍术,能使用凌驾于血继限界之上的血继淘汰“尘遁”之术,同时也是五大国中少有的能飞行的忍者之一。

在第四次忍界大战中,大野木凭借丰富的经验,指挥五影应对宇智波斑。在身中木遁·花树界降诞后,他回忆往事,重拾自我,以“尘遁·限界剥离之术”,瞬间将花树界森林化为灰烬,并鼓励其余四影继续与斑交战。

在《火影忍者:忍者新世代》中,大野木[忍界大战]拥有优秀的辅助能力,自身输出能力也非常强势。让我们一起来见证他坚如磐石的意志吧!

忍者简析

奥义:尘遁·原界剥离之术:专注,对敌小队3到5体造成120%风、火、土属性伤害,自身获得1次额外普攻。必杀时额外普攻次数+1。

普攻:加重岩·浮石穿:对正面一横行敌人造成80%伤害并降低10%防御,大概率造成倒地。己方小队忍联合军忍者成长12%体忍。

追打:土遁·刚隶式之术:追打小浮空或击退,造成30%伤害和倒地,己方小队获得20%抗性护盾。自身下次奥义查克拉消耗降低20%。

被动Ⅰ:血继淘汰:单回合内,全场忍者释放3次奥义,触发尘遁·限界剥离之术,组队战斗下,触发条件修正为6次。整场战斗至多3次。

被动Ⅱ:石之意志:大野木免疫封穴之外的不良状态。大野木在场时,己方小队拥有护盾的忍者,免疫追打状态且提升30%的防抗。每回合开始时,触发石之守护。

忍者定位:辅助养成、普攻输出

推荐饰品:翠玉、玄龟、猿王、战鬼套装

搭配思路

1、结合大野木[忍界大战]的技能特点,一图流搭配推荐:

2、与大野木[忍界大战]搭配阵容忍者的优点:

(1)千手扉间[秽土转生]具有养成速度快的特点,对拥有飞雷神标记的敌人能造成必中伤害,且队友被飞雷神标记目标打断后还能再次释放奥义,且自身具备复活一次的效果;

(2)宇智波鼬[绛月之侍]可以对小队进行养成,具有防止追打以及较强的控制能力。

(3)千手柱间[和服]可增加对方奥义查克拉消耗,奥义有专注效果,阵亡后可提供“火之意志”,增强小队普攻能力及吸血;

(4)佐井[忍界大战]能限制敌方普攻,还可以对己方靠前手位忍者进行养成,奥义还能增加敌方奥义冷却;

(5)土主可为小队提供不俗的护盾和伤害,同时能提供额外的普攻次数并驱散不良状态;

(6)雷主可以恢复查克拉、增强雷属性忍者,并为带刀忍者提供额外抗性和免疫不良状态增益。

阵容推荐与实战解析

阵容一(斗祭/竞技场):

阵容优点:

1、查克拉充足;

2、能灵活展开结界让全场无法使用奥义;

3、普攻养成和输出能力强;

4、前两回合带刀忍者的抗性较强。

阵容缺点:

1、需要初代战败,强化小队普攻能力;

2、雷主恢复查克拉时间较晚,可能影响奥义策略;

3、若二代普攻受限,则无法发挥阵容伤害。

阵容二(斗祭/竞技场):

阵容优点:

1、普攻次数较多,普攻养成和输出能力强;

2、能灵活展开结界让全场无法使用奥义;

3、土主能提供护盾配合大野木的被动技能效果。

阵容缺点:

1、需要初代战败,强化小队普攻能力;

2、若二代普攻受限,则无法发挥阵容伤害;

3、前两回合缺乏查克拉。

阵容三(斗祭/竞技场):

阵容优点:

1、查克拉充足;

2、能灵活展开结界让全场无法使用奥义;

3、普攻养成和输出能力强;

4、前两回合带刀忍者的抗性较强。

阵容缺点:

1、鼬没有闪避奥义的能力,容易被打断;

2、雷主恢复查克拉时间较晚,可能影响奥义策略;

3、若二代普攻受限,则无法发挥阵容伤害;

4、鼬的被动展开的结界可能会与大野木的结界冲突。

结语

以上阵容推荐的天赋和站位,以及饰品搭配仅供参考,可根据自己的理解与实际情况进行调整。大野木[忍界大战]自身的养成能力不俗,同时还能为忍联合军标签忍者提供额外普攻,提高输出上限,此外还有追打提供护盾,被动技能提供免疫追打和霸体以及防抗加成的能力,在辅助方面能力也非常优秀,目前主要是搭配忍联合军标签的忍者,期待未来他能够给我们带来更多惊喜表现!

大野木身为前代土影的亲传弟子,在突破自我、一展风采的时候遇到了忍界修罗宇智波斑,这几乎成为了大野木一生的梦魇。直到第四次忍界大战时再次与宇智波斑相见,这一次大野木终于破而后立,重拾自我,面对忍界修罗也毫不退怯。高傲如宇智波斑也不得不承认“当年的小子成长了不少!”

如果有更好的阵容和建议,欢迎各位忍者学员加入《火影忍者:忍者新世代》中留言交流讨论!

来源:https://shouyou.3dmgame.com/news/71041.html
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