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《雾境序列》评测

时间:2025-02-18 16:01
即时策略

《雾境序列》:即时战术下的柴油朋克末日

今年的二次元游戏市场异常火爆,秽土转生游戏层出不穷。而号称11月黑马二游的《雾境序列》也在今天正式公测。这款由星线网络研发的即时策略RPG手游,凭借其独特的玩法和高质量立绘,吸引了大批玩家的关注。

压抑沉闷的末日美学

进入游戏后,映入眼帘的是幽暗色调、阴沉光影和突出的线条,大量文字独白和背景配图营造出一种压抑沉闷的复古神秘感,让人迫切想要了解接下来故事的发展。

游戏的整体风格采用柴油朋克加上复古未来主义,突出战争、硝烟和武器,场景脏乱无序,情感基调悲观。这一点在角色立绘、场景建模和UI界面中都得到体现,呈现出一种冰冷、灰暗的幻灭美学。

独特的普鲁士风格角色设计

值得一提的是,角色设计还带点普鲁士风格,主打正直坚毅的军事外表,同时也不乏二次元角色的要素,如黑丝、腿环等。此外,游戏的CV阵容十分豪华,包括配过德丽莎、纳西妲的花铃,以及配过格蕾修的紫苏九月等。

即时战术玩法带来全新体验

在剧情演出和战斗方面,游戏采用3D小人,黏土风格的3D小人搭配这种灰暗的风格十分适配,精细程度也比较高。场景更加灰暗,3D小人的渲染也以暗色调为主,割裂感没有那么严重了。

《雾境序列》采用了非常少见的即时战术玩法。在战斗关卡中,玩家需要部署自己培养的调查员,去迎接来自四面八方的敌人。游戏共有8种职业,除了特遣之外,其他7个职业在战斗中会携带4个小兵,与他一同作战。

玩家在战斗开始前可以选择4名上场角色,2名替补角色。职业克制关系明显,例如常规的斗士克射手,射手克仪卫,仪卫克斗士。玩家需要根据敌人的阵容合理搭配队伍,才能取得胜利。

难度挑战和养成系统

游戏的难度主要来自实时性、高低差的地形和职业克制。实时性要求玩家快速应对来自四面八方的敌人,而地形高低差则会导致远程角色视野受阻。职业克制关系也尤为明显,玩家需要根据敌人的阵容合理搭配队伍。

游戏的养成系统与市面上大部分二游类似,分为抽卡和角色养成。其中抽卡机制类似于《崩坏三》,但新手池保底30抽,其他卡池保底80抽,保底次数会继承到下一个卡池。不过游戏的抽卡保底也有50%的歪率,这考验着玩家的运气。

适合养老玩家的即时战术佳作

总的来说,《雾境序列》在当前二游的整体大环境下算得上是普通偏上的水平。剧情内容和角色画风都不错,玩法上基本没有什么问题,但也没有什么让人惊艳的地方。刚开始玩可能会觉得很新鲜,但是慢慢的就会有些索然无味了,可能更加适合养老玩家一点。

来源:https://m.ali213.net/news/231122/205943.html
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