暴雪都玩不转的多英雄射击游戏电竞化
前段时间,动视暴雪承认《守望先锋》OWL陷入了严重财务危机,而这也被外界普遍解读为在失去中国大陆市场后,OWL失去了大赞助商和大陆战队参赛。而这也让本来就风雨飘摇中的OWL雪上加霜。而恰在此刻,心动网络却官宣旗下元气小队英雄射击手游《火力苏打》公测定档6月9日。从之前历时两年半的篝火测试情况来看,《火力苏打》将有望成为心动网络电竞化版图的重要尖兵。那么为什么《火力苏打》要挑战暴雪都玩不转的多英雄射击游戏电竞化呢?这就要从其所具备的素质说起了。
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首先,一款游戏能否走电竞化路线的基础是什么?竞技性和玩家基础这两点缺一不可。很好理解,玩家基础足够的《旅行青蛙》不可能搞电竞化,一开始全网在线人数只有几千人的《鹅鹅鸭》也没有这个底气电竞化。
而这两点正是《火力苏打》所具备的优势。
在竞技性方面,《火力苏打》完美继承了《守望先锋》的多英雄模式,在篝火测试期间,它经历了37次更新,拥有超过20位游戏英雄,每位都拥有独一无二的特色技能/战斗风格,这更新频率就是《守望先锋》也无法企及。
其次,游戏还拥有10余张风格迥异的地图和包括水晶攻防、团队对抗作战、占领据点、护送运载、竞速推车等在内的不同玩法。加上一局只要3~5分钟的快速游戏体验,让游戏有丰富的内容支撑同时,也不会让玩家产生疲劳感。

在人气上,《火力苏打》在海外篝火测试期间,积累了超过1000万下载量,这对于一款射击手游来说并不是一个轻易达成的数字。与此同时,游戏还尝试性举办了诸多规模不一的赛事。要知道射击游戏一大被人诟病的点就在于入门门槛,而射击手游更是因为操作体验不佳,导致在移动端很多大作反响平平。
为此,《火力苏打》特别引入了自动开火系统和自定义按键系统。顾名思义,玩家只要瞄准准星,就能自动射击对手。此外,玩家还能根据自己的操作习惯,自由设计自己的按键,甚至左右双手开火都成为可能。

出众的游戏素质,加上两年多积累下的高人气,《火力苏打》电竞化趋势可谓是水到渠成。虽然心动网络在电竞化领域的经验并不充分,但目前游戏市场中电竞化已经有一套成熟的程序可以走,暴雪也用《守望先锋》亲身演绎了哪些坑踩不得。所以我们完全有理由对《火力苏打》的电竞化多一点期待,也许在不远的将来,它的相关赛事就会出现在你的城市!
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