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《火影忍者:忍者新世代》

时间:2023-01-31 12:15
不仅如此,日斩还可以使用上千种忍术,他将五大性质变化、秘传、体术、幻术都磨练得非常熟练,同时也将木叶隐村所有的忍术都研究得很透彻,被

猿飞日斩从幼年时期便能够将五种不同属性的忍术进行组合,展现出了比第二代火影更为出色的才能。不仅如此,日斩还可以使用上千种忍术,他将五大性质变化、秘传、体术、幻术都磨练得非常熟练,同时也将木叶隐村所有的忍术都研究得很透彻,被称为教授。

第四次忍界大战时期猿飞日斩与初代火影千手柱间、二代火影千手扉间以及四代火影波风水门一起被秽土转生出来,面对改邪归正的爱徒大蛇丸,猿飞日斩也算老怀安慰!为了忍界的和平,大战一触即发!就让我们看看这位忍术教授在游戏中能为我们带来怎样的精彩表现吧!

一、忍者简析

火影忍者1

奥义:五遁·大连弹之术:查克拉转冷却释放,对敌阵营6-8体造成120%必中伤害,选定目标附带打断。必杀时伤害提升30%。

Tip:查克拉转冷却让猿飞日斩拥有较强的奥义压制能力,必中的打断效果也非常强势。

普攻:金刚如意·狂风:对敌小队2体造成70%伤害并驱散1层增益,小队提升30%风攻持续至下次普攻。与雷水龙弹、土龙炎流轮替使用。

Tip:普攻无法造成追打效果,但伤害非常可观。

追打:金刚牢壁:追打10连击,造成25%的伤害、定身并夺取目标当前的普攻次数。

Tip:非常强力的追打技能,不仅可以造成定身的控制效果,还可以夺取敌方的普攻,限制敌方的同时还能加强自己的输出能力。

被动Ⅰ:五遁教授:免疫目盲外的不良状态。战斗开始时,为己方小队每个元素属性至多2体忍者提升50%的防御和抗性,持续2回合。

Tip:非常优秀的辅助技能,能提高小队忍者的生存能力。

被动Ⅱ:五遁查克拉强化:己方小队忍者造成属性伤害时,猿飞日斩成长7%的体术、忍术以及对应的属性攻,,释放奥义时成长双倍,每回合至多5次。

Tip:自身的养成技能,需要回合数进行养成,胜在成长较为稳定。

忍者定位:强力输出

建议饰品:猿王、战鬼、玄龟、灵狐套装

二、搭配思路

1、结合猿飞日斩[秽土转生]的技能特点,一图流搭配推荐:

火影忍者2

2、猿飞日斩[秽土转生]与其他忍者搭配阵容的优点:

(1)猿飞日斩[秽土转生]可提升小队五行攻和防抗,夺取目标普攻次数,奥义为必中且选中目标附带打断;

(2)宇智波斑[白面具]可以将对方忍者移出战斗,开启异空间结界,闪避攻击;

(3)宇智波鼬[秽土转生]的奥义能造成“伊邪那美”,能限制对手,增强火属性忍者,释放鸦分身参与战斗;

(4)鬼灯满月[秽土转生]可闪避对方伤害,通灵出具有属性伤害的忍刀攻击;

(5)芙[秽土转生]能提供查克拉,可开启虫茧结界,限制对方查克拉,奥义可造成目盲;

(6)老紫[秽土转生]拥有结界,可增加自己防抗、降低对方防抗,并增加追打次数;

(7)千手柱间[秽土转生]奥义可攻可守,被动可驱散不良状态,拥有较高成长和花树结界;

(8)无[秽土转生]能增加对方奥义冷却增加并造成特效,自身受击后可恢复查克拉;

(9)自来也[西装]可以夺取护盾、驱散增益,提升我方忍者属性成长;

(10)鬼灯幻月[秽土转生]拥有较灵活的奥义后闪避,生存和伤害均不错;

(11)角都[秽土转生]奥义能复活队友,偶数回合被动能破除闪避;

(12)风主能在奇数回合破除敌方闪避,还能提供查克拉并且可以减少技能冷却;

(13)火主能解除异常状态,提供查克拉和增加追打次数,并提升追打伤害和忍术;

(14)土主可为小队提供护盾和驱散不良,奥义能提供额外普攻次数并驱散不良状态。

三、推荐阵容实战解析

阵容一(斗祭战场/竞技场):

火影忍者3

阵容优点:

1、打断能力强;

2、偶数回合的爆发较高。

阵容缺点:

1、解控能力不足,火主和秽土鼬容易被后手控制;

2、白面具在一手位第一回合容易被秽土鼬克制;

3、查克拉紧缺。

(一)实战分析①(竞技场)

火影忍者4

敌方阵容:

千手柱间[秽土转生]+猿飞日斩[秽土转生]+芙[秽土转生]+土主

实战解析:

第一回合:

1、双方互相普攻和追打;

2、对方芙释放奥义,我方秽土鼬释放奥义将其打断和定身;

3、对方土主释放奥义;

4、对方千手柱间释放防御奥义,我方白面具释放奥义,未能成功打断;

5、双方互相普攻,第一回合结束。

第二回合:

1、我方白面具普攻后,触发追打,击败对方千手柱间;

2、我方白面具释放必杀奥义,对方退出战斗。

火影忍者5

阵容二(斗祭战场/竞技场):

火影忍者6

阵容优点:

1、整体输出能力较强;

2、偶数回合的爆发较高。

阵容缺点:

1、解控能力不足,火主容易被后手控制;

2、猿飞日斩容易被秽土芙的奥义或普攻克制;

3、查克拉紧缺,需要回合数进行养成。

Tip:可根据环境调整猿飞日斩和白面具的站位,选择其中一个放置在一手位。

(二)实战分析②(竞技场)

火影忍者7

敌方阵容:

宇智波斑[白面具]+宇智波鼬[秽土转生]+猿飞日斩[秽土转生]+火主

实战解析:

第一回合:

1、双方互相普攻和追打,我方追打定身对方秽土鼬;

2、对方火主释放奥义,我方猿飞日斩释放奥义将其打断;

3、我方火主普攻击败对方秽土鼬;

4、双方互相普攻,第一回合结束。

第二回合:

1、我方白面具普攻起手触发追打;

2、我方猿飞日斩释放奥义,对方退出战斗。

火影忍者8

阵容三(斗祭战场/竞技场):

火影忍者9

阵容优点:

1、生存能力较强;

2、猿飞日斩第三回合的爆发输出较高;

3、查克拉充足。

阵容缺点:

1、惧怕控制,且解控能力不足;

2、猿飞日斩容易被秽土芙的奥义或普攻克制;

3、需要回合数进行养成。

(三)实战分析③(竞技场)

火影忍者10

敌方阵容:

宇智波斑[白面具]+宇智波鼬[秽土转生]+火主+猿飞日斩[秽土转生]

实战解析:

第一回合:

1、对方白面具释放奥义,我方猿飞日斩对其释放奥义,追打被闪避;

2、我方芙释放奥义后被秽土鼬被动技能封穴;

3、双方互相普攻和追打,对方白面具觉醒展开结界,第一回合结束。

第二回合:

1、对方宇智波鼬分身触发追打;;

2、对方宇智波鼬释放奥义,我方猿飞日斩释放奥义将其打断;

3、对方火主释放奥义;

4、对方猿飞日斩释放奥义;

5、双方互相普攻和追打,对方普攻击败我方自来也,第二回合结束。

第三回合:

1、我方猿飞日斩释放奥义,击败对方所有忍者,获得胜利。

火影忍者11

阵容四(斗祭战场/竞技场):

火影忍者12

阵容优点:

1、可目盲对手;

2、可灵活闪避对方攻击;

3、猿飞日斩第三回合的爆发输出较高。

阵容缺点:

1、查克拉不足;

2、缺乏解控,满月容易被定身或目盲;

3、猿飞日斩容易被秽土芙的奥义或普攻克制。

(四)实战分析④(竞技场)

火影忍者13

敌方阵容:

千手柱间[秽土转生]+凯[忍界大战]+土主+黄土[忍界大战]

实战解析:

第一回合:

1、对方千手柱间触发“真数千手”的效果后,我方芙使用奥义,目盲对方土主和黄土,破除凯的闪避;

2、我方鬼灯满月普攻后释放奥义;

3、对方凯普攻后释放奥义,我方猿飞日斩释放奥义被对方千手柱间打断;

4、对方凯奥义造成伤害并获得护盾;

5、我方鬼灯满月释放奥义;

6、双方普攻及追打,第一回合结束。

第二回合:

1、对方土主使用奥义,被我方火主奥义打断;

2、我方追打击败对方土主;

3、我方鬼灯满月普攻后释放奥义,击败黄土;

4、对方凯普攻后使用奥义,同时触发被动,击败我方芙和火主;

5、双方普攻和追打,第二回合结束。

第三回合:

1、我方鬼灯满月使用奥义,对方千手柱间打断;

2、我方猿飞日斩使用奥义,对方战败。

火影忍者14

阵容五(斗祭战场/竞技场):

火影忍者15

阵容优点:

1、拥有较强追打能力;

2、能展开结界,可降低对方防抗;

3、猿飞日斩第三回合的爆发输出较高。

阵容缺点:

1、查克拉不足;

2、猿飞日斩容易被秽土芙的奥义或普攻克制;

3、需要回合数进行养成。

(五)实战分析⑤(竞技场)

火影忍者16

敌方阵容:

千手柱间[秽土转生]+猿飞日斩[秽土转生]+芙[秽土转生]+火主

实战解析:

第一回合:

1、对方芙使用奥义目盲我方猿飞日斩;

2、我方火主解控,对方千手柱间释放奥义,被我方白面具奥义打断;

3、对方火主使用奥义增加护盾;

4、双方普攻并追打,第一回合结束。

第二回合:

1、对方千手柱间释放奥义,被我方白面具打断;

2、我方猿飞日斩使用奥义,对方火主战败;

3、我方猿飞日斩普攻击败对方芙;

4、对方猿飞日斩使用奥义,造成伤害;

5、我方火主普攻击败对方千手柱间,对方退出战斗。

火影忍者17

阵容六(斗祭战场/竞技场):

火影忍者18

阵容优点:

1、打断手段较多;

2、整体输出较强;

3、无[秽土转生]受击后能提供查克拉。

阵容缺点:

1、在芙的结界里无法恢复查克拉,容易陷入被动;

2、猿飞日斩容易被秽土芙的奥义克制。

(六)实战分析⑥(竞技场)

火影忍者19

敌方阵容:

宇智波斑[白面具]+宇智波鼬[秽土转生]+猿飞日斩[秽土转生]+火主

实战解析:

第一回合:

1、对方宇智波鼬在我方千手柱间触发“真数千手”后,对我方火主使用奥义;

2、双方互相普攻和追打;

3、对方白面具使用奥义,我方千手柱间对其释放奥义打断;

4、我方猿飞日斩释放奥义,对面白面具触发觉醒;

5、双方互相普攻,第一回合结束。

第二回合:

1、对方猿飞日斩使用奥义,我方千手柱间释放奥义将其击败;

2、对方宇智波鼬对我方千手柱间释放奥义,造成“伊邪那美”,并且触发追打;

3、我方猿飞日斩释放奥义,击败对方白面具和火主;

4、我方普攻击败对方宇智波鼬,获得胜利。

火影忍者20

四、结语

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