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三日战争人海流阵容搭配推荐

时间:2025-03-04 13:06
三日战争英雄丰富,玩家了解英雄培养英雄根据定位进行阵容的搭配,阵容搭配向很多,有玩家打算玩人海流,下面西西小编为大家带来三日战争人海流阵容搭配推荐。三。

三日战争英雄丰富,玩家了解英雄培养英雄根据定位进行阵容的搭配,阵容搭配向很多,有玩家打算玩人海流,下面游乐小编为大家带来三日战争人海流阵容搭配推荐。

三日战争人海流阵容搭配推荐

人海流:指以人类部队为全部或者主要部队构成的阵容。

优势在于:前期可以快速增加人口编制提升阵容的整体能力;

更少的复活时间和加速复活成本也使开荒时的铺地频率节奏更快;

成型快,对资源占用少,让空军流或者陆军机械流队友更快发育。

中后期人类部队独有的堡垒驻防属性,可以为堡垒提供攻击能力。

核心载具:陆战堡垒。

提供人类攻速buff,不俗攻防属性,较强的对空能力,配合人类部队开荒no1

作为旌旗统帅类载具,强化后获得冥思也集中了轻武人海的主要buff卡。

次核心载具:麻团。为所有前排步兵提供护盾,前排站的住,后排输出才能更持久。

核心兵种:

黑鹰:支援炮兵、陆战队、超能战队。

没有防空能力,但是对地极致输出,且有一定的自保能力。

1、支援炮兵:

两支部队激活 基础攻击+60%,射程+1(可以斜向打了)

5级三支部队激活 基础攻击+90%,基础生命-30

9级四支部队激活,射程再+1(支持隔一格正向打)

不俗的输出能力和2队伍时自带的+1射程提供了一定的自保和夹击能力,前期的主要输出核心,也是主要使用人口增加编制的兵种(注意最多选出四支部队即可,部队数量不宜过多)

9级4队伍再+1射程后和光棱一样的射程范围,进一步加强自保能力,支持人海在中后期战局中有一定的立足之地。

2、陆战队

两支部队激活:编制数量+2,基础生命+15%

5级三支部队激活:编制数量再+3

9级四支部队激活:受溅射伤害-60%

人类部队的唯一肉盾,选择了纯人海,那么前排除了你的机甲就只有陆战队了,前期必至少出两支抗下伤害,中后后期AOE泛滥,输出为王,没有无敌减免伤和血量恢复效果的肉盾普遍纸糊,可以考虑转换成支援炮兵。

3、超能战队:

人类部队中的唯一重武,特性优先攻击机械单位。

两支部队激活攻击穿透目标,对目标后1单位造成75%攻击力伤害,射程+1(支持斜向)

5级三支部队激活对陆军机械伤害+170%

9级四支部队激活穿透伤害提升至150%

克制陆军机械流,一次攻击两个单位的小AOE,中射程提供微弱的自保能力。

兵种达到五级后可以替换支援炮兵的作为输出核心(但是支援炮兵达到9级后又获得了远射程,各有优劣),未达5级则建议还是先用支援炮兵输出。

本身重武兵种,带到后续撤离攻势中方便转型空军或陆军机械流。

白熊:核心兵种:动员兵、霰弹炮兵、国土防空兵、磁爆装甲兵,空地兼顾,对特定套路针对。但是综合输出和自保都要稍逊于黑鹰人海。

1、国土防空兵

特性是优先攻击空中单位

两支部队激活:基础攻击+60%,射程+1(支持斜向)

三支激活对空伤害+130%,对地-20%

四支激活基础攻击+50%

输出强于黑鹰的防空卫队,核心部队中比较稀有的对空能力,但是前期野怪空中单位不构成太大威胁,对地伤害的减少使铺地效率低于支援炮兵,最终少一射程,也不如支援炮兵的自保能力。

2、动员兵

两支部队激活编制+3

三支部队激活编制+4,基础攻击-50%

四支部队激活护甲+3

定位同陆战队,肉的更纯粹。

3、霰弹炮兵

特性是优先攻击人类单位

两支部队激活穿甲+4,射程+1。

三支部队对人类伤害+120%

四支部队激活攻速+40%

定位类似于支援炮兵,穿甲的伤害机制目前还不清楚,据说对建筑无用,人类增伤在面对同为人类部队时,优势很大,然并卵与空气斗智斗勇,人类并没有主流的后期打手阵容。

4、磁爆装甲兵

人类中唯一重武

两支部队激活攻击50%概率暴击,双倍伤害。

三支部队对建筑伤害+100%,射程+1

四支部队激活暴击概率提升至75%,射程再+1

定位类似超能战队,但是相对出场率更高。后期拆建筑的机会不会少,本身高概率暴击双倍伤害,面对后期重武超武输出也不凡。

因为白熊轻武没有大哥级的存在,这个兵种也就成了白熊人海中后期的大哥之一。需要注意重武部队的buff需要搭配战争机器类载具才能吃到,相关冥思介绍详见陆军机械流篇

黑鹰防空兵也不错,但是支援炮兵太过耀眼,所以可忽略。

黑鹰和白熊的飞行兵,虽然都是空中单位,低输出、手短、肉度差和吃不到空中机械buff问题了,前期开荒会非常吃力,所以不建议选择。

游思卡部分:战斗buff类 陆军部队buff>轻武部队buff/重武部队buff>后排穿甲buff>合击增伤>中立增伤>载具+护甲>载具+生命

冥思卡部分:

两张卡放一起说

都属于战争机器类冥思

重武部队达到四支时,其编制数量+2

重武部队人口编制达到5时,攻击+90%

更适合陆军机械流,如果是磁爆装甲兵为核心的白熊人海可以考虑。

+编制>+攻击百分比

针对轻武人海1⭐️

针对重武人海5⭐️

PS:这两张卡只有升级战争机器类型的载具才能进入选项,推荐婴儿车。

两张卡放一起说旌旗统帅类人类部队+生命值70%人类部队护甲+5都是提高生存能力,护甲减伤机制我没搞太明白,不好顺谁优谁劣。个人观点护甲>生命值,人类部队的肉压力主要在载具,所以都不如加伤害。4⭐️

两张卡放一起说

旌旗统帅类

人类部队对陆军机械增伤45%,

人类对前排伤害+60%,主流前排较多的都是陆军机械流

对开荒和陆军机械流有一定作用。

个人认为对陆军机械增伤适用性>对前排

4.5⭐️

旌旗统帅类

人类部队对中立敌人防御+40%

开荒有用,但是不适用打架。

3.5⭐️

两张放一起讲

旌旗统帅类

轻武部队达到4支时,编制数量+4

轻武部队人口编制达到9时,攻击+100%

纯人海核心冥思卡之二了

+编制>+攻击百分比

5⭐️+

两张卡放一起讲

旌旗统帅类

正向合击时,前排护甲翻倍

斜向合击时,后排穿甲翻倍

斜向>正向,什么阵容都适用

5⭐️

科技先驱类

人类部队训练速度+150%

现有复活速度上再加速,纯人海核心卡之一

5⭐️+

科技先驱类

随机获得一支轻武部队

简单粗暴

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