实机截图初露端倪 《魔域手游2》满足了玩家哪些期待?
由网龙网络公司开发、金山世游发行的旗下殿堂级巨作《魔域手游2》已于11月1日正式首曝,预计将于春节前夕正式公测。
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作为经典魔域IP旗下正统续作,由原班人马开发的《魔域手游2》首曝消息一经发布便引发热议,其中也有接触过开发版本的玩家,在互联网社区分享出游戏截图与试玩体验。
那么今天就带大家看看尚在开发版本的《魔域手游2》都有着哪些惊喜?
画质手感 升级超明显
与前作相比,《魔域手游2》一眼就能看出来的变化就是画质升级。
据官方透露,为了更好地还原雷鸣大陆全貌,开发团队运用全新3D游戏引擎,针对性优化大世界场景细节与战斗操作手感。未来玩家游玩时,不仅能更容易沉浸在史诗级剧情之中,在面对大型战斗时也能更加游刃有余。

*开发中画面,请以最终上线版本为准。

*开发中画面,请以最终上线版本为准。
从截图中可以看出,《魔域手游2》场景建筑变得更加恢弘,光影特效也更显真实。而本次游戏还新增了冰雪与沙漠等不同自然场景,力图还原更加多元的雷鸣大陆。
持续调优 体验不断档
一些老玩家对于画质升级,也表达了自己的顾虑。他们认为,全3D视角设计固然跟上了现在游戏行业发展的步伐,但对于习惯老魔域的玩家来说,2D仿佛才更加原汁原味,改成3D会不会出现上手不习惯等问题呢?
对于这方面,《魔域手游2》在设计之初也征集了大量核心玩家的反馈,力图做到画面升级的同时,不影响战斗手感,保证让每位玩家都能获得一致的游玩体验。
首先,游戏在设置中增加了2.5D选项,这个固定视角可以在不影响画质的前提下,满足老玩家的手感习惯。

其次,2.5D和3D俯视角在大型战斗中会更具优势,玩家能够更好地锁定敌人,每一次攻击都会变得比以往更加精准。
最后,游戏还将持续收集玩家反馈,对需求量高的场景做针对性优化,让各位玩家尽情享受战斗乐趣。
简化养成 系统大减负
《魔域手游2》在玩法设计初期,充分评估了前作《魔域手游》幻兽养成路线,并重点优化某些较为繁琐且不容易玩家理解的玩法。
比如《魔域手游2》直接砍掉了幻兽本源系统,将以往“1本源幻兽+2幻兽出征位”,调整至“3幻兽出征位”。改版后的幻兽系统更加容易新玩家理解,也减轻了老玩家的培养负担。

在简化养成系统的同时,幻兽属性分配方案未来将变得更加丰富,以往幻兽大多只能增加攻击力的情况将不复存在,玩家可以根据自己的配装需求,挑选养成最合适的幻兽。
值得一提的是,《魔域手游2》还精简了部分单人玩法,并增添了诸多趣味向组队模式,玩家之间的联系将变得更加紧密,记得拉上现在的好友共赴新版雷鸣大陆哦~
以上就是《魔域手游2》开发版本实机截图与部分重点更新内容盘点,大家还喜欢吗?需要注意的是,游戏仍在开发过程中,相关功能还请以未来公测版本为准~我们下期再见。
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