一介散修攻速加成天赋计算一览
一介散修攻速加成天赋是需要玩家进行计算的,很多玩家不知道这个计算方法是什么。不清楚这个该怎么计算的小伙伴们,其实这个计算方法还是很容易的,就让小编给大家详细的讲讲吧。
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一介散修攻速加成天赋计算一览
所有战斗30秒结束
以无攻速加成的龙来计算 攻速0.9/s。设为龙1
假如人物天赋带宠物15%攻速。
那么攻速就是1.035/s。 设为龙2
0-1 秒 龙2攻击
1 -10秒 龙1 龙2
10-11秒 龙2攻击
11-20秒 龙1 龙2
20-21秒 龙2攻击
21 -29秒 龙1 龙2
29-30秒 龙2 龙1 龙2
也就是全程30秒中龙1攻击27次,龙2攻31次。
5秒内战斗结束,增伤5/4=25%
10秒内战斗结束,增伤10/9=11.1%
11秒内战斗结束,增伤11/9=22.2%
15秒内战斗结束,增伤15/13=15.38%
20秒内战斗结束,增伤20/18=11.11%
21秒内战斗结束,增伤21/18=16.6%
25秒内战斗结束,增伤25/22=13.6%
30秒打满,增伤31/27=14.8%

而带3只龙是不太可能打满30秒的,按11—21秒就能打死boss好了。
那么这个总体增伤就是一个浮动的区间——
11—15秒打死boss就是22.2%—15.38%增伤
16—20秒打死boss就是14.28%—11.1%增伤
21秒打死boss就是16.6%增伤
带15%宠物攻速天赋,在整局战斗中增伤的最低值也有11%的加成。
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