时空猎人3

几天的游戏体验下来,可以说《时空猎人3》并没有让我失望,作为经典IP《时空猎人》的正统续作,《时空猎人3》成功做到完美蝶变、破茧重生,在这个全新的阿达拉星球上,《时空猎人3》将情怀与创新完美融合,称得上是一款高质量的诚意新作。

平行宇宙设定,打破次元的联动
《时空猎人3》的故事仍然发生在阿达拉星球上,但是作为初代的平行宇宙,世界观、人物都和前作天差地别,新宇宙中重启的时空裂隙带来的零点星能,迅速污染了全世界,因星能污染而变异的融核体破坏占领了人类绝大部分生存空间,迫使人类退守最后的要塞都市“苍炬”。

新的故事基调明确了这是一个科幻世界,因此《时空猎人3》是一款3D科幻画风的横版格斗手游,这是很讨巧的设计,画面表现更加年轻化,也更符合当下玩家的审美,特别是高颜值的人物立绘和实机建模,都堪称现阶段手游中的美术顶流。

如果只到这里,那《时空猎人3》优秀归优秀,但和前作关系不大,因此游戏选择通过平行宇宙时空穿梭的设定,与前作经典猎人复刻联动,这是小编最满意的地方,玩家可以在新游戏中见到曾经最喜爱的角色,但是获得的是全新的游戏体验,作为回归的老玩家,小编感觉自己真正得到了尊重,和有些割韭菜的续作游戏相比,《时空猎人3》确实很有诚意。

出色的画面表现,搭配创新格斗体验
作为采用3D引擎开发的新游戏,抛开上述和前作的联系,事实上《时空猎人3》就是一款很有创意的科幻风横版格斗手游,游戏一开始用高质量的CG为玩家揭开了整个故事的序幕,随后玩家们能在游戏过程中,观赏到风格各异的星球风貌,与千奇百怪的敌人进行战斗,直至寻找到真相,消灭幕后黑手。

在这个过程中,出色的画面表现力为《时空猎人3》加了不少分,我们一开始会出生在近未来的科幻要塞都市,第一章我们穿梭在红叶满天的泰尔森林,第二章进入一片废墟的现代城市中战斗,第三章则是在疾驰的雪原列车上奔行,随着游戏任务的推进,玩家看到的、接触到的世界将越来越光怪陆离,电影化叙事手法带给我们神奇的游戏体验。

与有趣的故事和精美的画面交相辉映的,则是《时空猎人3》在前作基础上全面进化的战斗体验,3D引擎加强了技能效果,技能粒子特效更加华丽,游戏打击感和受击反馈也有了巨大的提高,而新增的浮空连击和有着固定演出动画的终结技设定,让玩家无论是在PVE模式还是PVP模式下,都能获得更加出色的暴爽格斗体验。

经典创新完美融合,丰富的碎片化内容玩法
如果说上面这些特色,搭起了一款高品质横版格斗手游的核心框架,那更契合这个时代玩家主流喜好的玩法内容则让《时空猎人3》彻底羽翼丰满起来。
作为一款新时代的横版格斗手游,《时空猎人3》顺应当下手游体验碎片化的潮流,在保证经典游戏玩法还原度和多样游戏玩法丰富度的情况下,对游戏的方方面面都进行了优化。

譬如,《时空猎人3》中有横版格斗游戏最经典的深渊、高难度boss挑战本和竞技场PK等玩法,也有创新的融核体入侵、猎核行动和无尽塔等玩法,但是多数玩法的奖励都是限定次数的,这些举措极大的减轻了游戏肝度,帮助玩家进行减负。

游戏的日常委托系统可以说是小编近年来见过的,完成难度最低的,这些措施既保证了玩家的角色、装备的养成进度不会因为游戏时间不足而落后于人,同时也保证了玩家等级的成长速度不会跟不上主流玩家群体,可以说非常人性化。

所以乍一看,游戏中存在深渊、猎核、星能灾变、无尽塔等多种PVE玩法,又有天梯、争霸和融核体入侵等PVP玩法,还有装备、武器、芯片等六种养成系统,仿佛一天都要扑在游戏上,实际上大多数玩家不到半小时就可以完成所有日常内容,随后开开心心的去PK,去组队打boss,享受自由自在的游戏乐趣。

总结
总的来说,《时空猎人3》无论是视觉层面还是内容层面,都是一款超出当前市场上大多数横版格斗手游产品的力作,既保留经典,又开拓创新,如果游戏在今后保证内容的不断迭代,相信会逐渐留下属于自己的横版格斗游戏忠实粉丝,成为这个时代横版格斗游戏领域一颗闪耀的新星。
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