诛仙手游落星绝阵怎么破阵
诛仙手游落星绝阵副本新增了4个BOSS,很多小伙伴在击杀的时候都表示一脸懵逼完全不知道应该怎么办。接下来和小编一起来看看详细的图文攻略介绍吧,应该能够帮助到各位解决问题,然后获得奖励我很喜欢呢!
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【守护石灵】
被动:免疫控制,免疫属性减益
技能1【巨石】(新技能):


石化仇恨目标,50%气血以上时石化2个目标,50%气血以下时石化3个目标,持续15秒,该期间无法使用技能和移动,解控和免控技能无效。提前解除石化有两种方式,一种方式是自身连续点击挣脱按钮,最快可以缩减一半持续时间;另一种方式是队友进入蓝色的圈内,可直接解除,如图所示,蓝色的圈会出现在被石化目标的旁边。
【巨石】技能效果有一定范围,一开始会先释放该技能,可以先让一个玩家靠近骗出技能,只会石化一个目标,其他玩家再跟上输出,半血以下释放该技能时队友注意及时踩圈。
技能2【崩山震地】:跳向目标,对目标造成伤害并晕眩2秒。
技能3【大地之怒】:蓄力一段时间后对周围目标持续造成伤害。
技能4【大地护盾】:当BOSS血量剩三分之一时开启,防御提高90%,伤害减免50%,持续20秒。技能效果可被驱散。
BOSS技能释放可根据文字说明或者动作及时应对,石化技能队友及时踩圈解除,护盾及时驱散,高难度BOSS伤害也高,注意躲避技能或者及时回血。
这个BOSS高道法单人也可以打,但石化以及护盾会拖延很长时间,建议有其它人配合。
【柳青涯】
被动:免疫控制,免疫属性减益
技能1【血啼】:蓄力一段时间后对周围目标造成伤害。
技能2【落星】:周围目标脚下出现红圈,延迟一段时间后对范围内目标造成伤害并魅惑2秒,伤害可叠加。
技能3【星移】:锁定一个目标,期间柳青涯受到的所有伤害都会转移到被锁定的目标身上,持续8秒或者目标死亡。
技能4【五行】(新技能):


BOSS周围会出现5个光圈,代表5种五行属性,且BOSS头顶会出现一种五行属性,受到伤害降低60%,根据BOSS的属性选择克制的光圈,可以不受影响。BOSS每隔一段时间会释放该技能,释放时会刷新BOSS的属性,且清除玩家的属性。
五行克制如下:金→木→土→水→火→金。如果记不清楚可以点BOSS的状态,有文字说明。
这个BOSS旧技能就不用多说这么应对了,新技能如果队伍道法高,也可以不踩圈直接打,道法低还是得踩圈,不然伤害低会拖很长时间。
有点要注意,打BOSS时如果BOSS离某个光圈很近,近战职业会容易踩到该光圈,如果该光圈属性无法克制BOSS属性,近战职业伤害会低很多。建议把BOSS固定在中间,不要拉到光圈内。
【牙】
被动:免疫控制,免疫属性减益。
技能1【风之刃】:蓄力一段时间后对前方范围内目标造成多段伤害。
技能2【诛灵血祭】:短暂延迟后对锁定目标造成伤害,且目标头上会有一个持续8秒的状态,在持续时间内目标死亡会给BOSS回复气血。一般会在释放单数次风之刃后释放。
技能3【灵犀相通】:当BOSS血量低于40%且场上存在八门锁关阵时,进入无敌状态,破解阵法后无敌状态解除。
这个BOSS没增加新的技能,只提高了属性,技能伤害也非常高,打法还是按照以前的,一人拉BOSS,其它人快速破解阵法,然后击杀BOSS。
不同的地方是八门锁关阵做了调整,以前是八个门都是固定效果的,现在改成同一排4个门的效果随机调换顺序,破解阵法时要注意看清楚效果。
【无夜】
被动:免疫控制,免疫属性减益。
技能1【水火不容】(新改动):


释放技能后,出现水火两个领域,持续8秒。在领域内玩家会持续受到伤害,且BOSS免疫所有伤害。在同个领域内每秒会叠加标记,叠满5层会造成大量伤害。可在两个领域来回移动避免叠满层数。
当BOSS残血时,释放该技能还会召唤出玄水和赤火,这两只小怪会持续攻击玩家,且一段时间后会自爆,造成大量伤害。
除了新增的玄水和赤火,现在BOSS开场就会释放该技能,如果没及时移动,很容易叠满层数,且伤害也提升非常多。
技能2【星辰之链】:选取最多3个目标,脚下出现红圈,延迟一段时间出现落石,造成伤害,连续3次,伤害可叠加。
技能3【天涯咫尺】:选取一个目标,脚下出现红圈,延迟一段时间会落下天火造成范围伤害。
技能4【身外化身】:BOSS残血后会释放该技能,进入无敌状态,在远处召唤一个分身且昏睡周围目标4秒。分身固定32W血,每次被攻击掉1W气血,攻击32次分身消失。当分身靠近无夜后,无夜会释放【一合斩】,短暂蓄力后对大范围内目标造成大量伤害。
无夜技能改动主要是【水火不容】,开场就释放,所以在三才阵快杀死第三个怪前,准备位移或者加速技能。【水火不容】持续时间内不要攻击BOSS,要快速在两个领域内来回走,或者走到领域外面。BOSS残血时释放【水火不容】会召唤小怪,小怪血量不高,有快速爆发技能可先击杀小怪,不然就尽量远离小怪,防止被炸死,这个地方是最容易翻车的点。
新难度BOSS的技能情况大概就这些,基本上除了无夜残血容易翻车之外,其它地方熟悉了还是跟以前一样。
当然难度提升,怪的属性也提升,对道法要求也会更高。目前测试的情况,最高难度对道法的要求非常高,平均一队9000W才能5星,熟悉后或者队员手动配合好道法要求可以低点。
如果有高道法玩家带自然是最好的,如果打不过最高难度或者没法5星,也不要勉强,打自己能打的难度就行,法宝和丹方早晚都能得到。



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