csgo游戏过程中音乐盒一直响
csgo游戏过程中音乐盒一直响,直接在系统喇叭音量调到最大即可。音乐盒分别是在主页、游戏开始、游戏结束、死亡视角、安放炸弹、到数十秒、获得MVP等节选的一首歌的不同部分。

CSGO的音乐盒一共有11个事件。它们分别是:
主菜单、选择队伍、回合开始、回合行动、回合胜利、回合失败、MVP、炸弹安放、炸弹10秒倒数、回合10秒倒数、死亡视角
下面会挨个解释不同事件的触发条件。
主菜单/Main Menu:顾名思义就是你打开CSGO后在主菜单时播放的音乐。主菜单的音乐是音乐盒里最长的,只有一首。虽然也有一些音乐盒做了第二首主菜单音乐,但不知为何都没被实装到游戏里。
主菜单
选择队伍/Choose Team:即按M菜单选择阵营时播放的音乐,每个音乐盒只有一首。
选择队伍
回合开始/Start Round:在冻结时间时播放的音乐,和回合行动事件所暇接。目前已知的回合开始事件最大片段为3个,最小为1个。
回合开始
回合行动/Start Action:在冻结时间倒数完毕,玩家开始移动后,就会播放此音乐。和回合开始一样。事件最大片段为3,最小为1。
回合行动
回合胜利/Won Round:玩家所在的团队胜利时所播放的音乐。这个事件有2个前提,1是玩家本人这局不是MVP,2是获得MVP的玩家没有音乐盒。
回合胜利
回合失败/Lost Round:玩家所在的团队失败时所播放的音乐。这个事件也有1个前提,那就是获得MVP的敌方玩家没有音乐盒。
回合失败
MVP:顾名思义,获得了MVP的玩家所播放的音乐。这个玩家可以是敌人或者队友、自己。(如果这个MVP玩家没有音乐盒的话,那则会根据这个玩家的敌对状态来判定。敌人播放回合失败,队友播放回合胜利。)
MVP
炸弹安放/Bomb Planted:C4被安放后所播放的音乐,和炸弹倒数10秒事件所暇接。
炸弹安放
炸弹10秒倒数/Bomb Ten Second Count:在C4只剩10秒就要爆炸时播放的音乐。时长在10秒上下。
炸弹10秒倒数
回合10秒倒数/Round Ten Second Count:在回合时间只剩10秒就要结束时播放的音乐。时长在10秒上下。
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