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诛仙手游天禄各个职业怎么加

时间:2025-03-28 17:01
诛仙手游天禄还有人不知道怎么加,这个添加还是很重要的。如果添加不会职业就会出现问题,因此不少玩家不清楚这个添加详情,想要知道怎么添加的,就一起来看看添。

诛仙手游天禄还有人不知道怎么加,这个添加还是很重要的。如果添加不会职业就会出现问题,因此不少玩家不清楚这个添加详情,想要知道怎么添加的,就一起来看看添加方法吧。

诛仙手游天禄各职业添加推荐

天禄的属性

每一个天禄都有三个属性,分别是天禄属性、福缘属性、印记属性。除了印记属性有所不同,其他两个属性在每一个天禄中的属性值都是一样的!(流水游龙除外,游龙做为早期的天禄,天禄属性和其他的天禄有所区别。)

其他进攻类天禄属性都是全精通、全抗性还有化功和穿透。游龙进攻类属性是全精通、魅惑抗性、昏睡抗性还有化功和穿透。

其他防守类天禄属性都是全精通、全抗性、御攻和任性。游龙防守类属性是全精通、定身抗性、晕眩抗性、御攻和韧性。

印记属性

攻击类天禄的印记属性主要有两种:

第一种是气血、攻击、暴击、暴抗。

第二种是真气、攻击、命中、躲闪。

除了锦鲤、游龙、灵凤其他全部的攻击类印记属性都是这两种!且属性的成长是一样的!

防守类天禄的印记属性主要有两种:

第一种是气血、防御、暴击、暴抗。

第二种是气血、防御、命中、躲闪。

除了锦鲤、游龙、灵凤其他全部的防守类印记属性都是这两种!且属性的成长是一样的!

但是锦鲤和游龙比较特殊,他俩进攻类天禄和防守类天禄的印记属性成长值都是高于其他天禄的。

举个例子:比如其他进攻类天禄,30级的印记属性攻击2191。锦鲤和游龙进攻类天禄,24级的印记属性攻击2275。此处需要背下来,以后要考!

罗盘属性

罗盘根据属性分为外圈的福缘属性和内圈的天禄属性。

外圈的福缘属性取决于你上阵的天禄的福缘属性,其中外圈还分为赛季和非赛季,赛季的位置只能上阵当前赛季的天禄,非赛季的位置可以上阵其他的天禄!上阵外圈的天禄激活天禄的福缘属性!

内圈的天禄可以上阵全部的天禄,不分赛季和非赛季。上阵内圈的天禄激活天禄的天禄属性。

不上阵的全部天禄激活天禄的印记属性!

罗盘上阵搭配

上面详细介绍了天禄的各种属性就是为了此处铺垫的!系统推荐的上阵并不是最完美的。因为有鬼王和合欢的存在,我推荐的是除了鬼王的其他职业的最优搭配方式。

赛季的天禄没有其他选择,非赛季和内圈按照如下思路去搭配:因为除了游龙、锦鲤和灵凤其他天禄的天禄属性和福禄属性都是一样的。那么只需要排除这三个天禄,在其他天禄中选择满级30级的天禄上阵即可!但是还没完,因为上阵的天禄激活天禄属性和福缘属性,非上阵的天禄激活印记属性,所以我们就要选择印记属性不好的天禄上阵!这样就实现了天禄属性、福缘属性和印记属性的收益最大化!

那么具体如何选择呢?

进攻类天禄选择印记属性为真气、攻击、命中、躲闪的天禄上阵!防守类天禄选择气血,防御,命中,躲闪的天禄上阵!

培养天禄

上面详细介绍了天禄的印记属性,那么如何培养想必大家也有想法了。

没错,就是根据天禄的印记属性首先选择四个上阵的天禄,优先升级到30级满级!保证罗盘可以实现对战道法最大化!

为什么是四个呢?因为内圈和外圈可以重复。所以升级四个天禄到30级即可,多了浪费!

然后可以把游龙和锦鲤升级到30级满级,因为这两个天禄的印记属性成长值很高!然后优先培养印记属性好的天禄。比如你已经有四个30级的天禄了,游龙和锦鲤也已经满级了。

本赛季的天禄是金凤!进攻类金凤的印记属性是真气、攻击、命中、躲闪并不好,而防守类印记属性是气血、防御、暴击、暴抗是好的。那么优先升级防守类金凤天禄,可以升到25级。进攻类的金凤点到20级即可。然后剩下的资源可以升级历史的天禄。

思路是一样的!没必要为了本赛季的对战属性一个劲的升级本赛季的天禄。因为有太多的历史天禄需要升级印记属性。这些都是属性的细节所在。

太长不看傻瓜搭配版

鉴于还是有萌新觉得天禄太复杂了,看不懂,想问如何搭配。这里补充一下如何快速选择上阵哪些天禄。下面可以快速入门:

进攻类天禄选择印记属性为真气、攻击、命中、躲闪的天禄上阵!

当前版本这种印记属性的进攻类天禄如下:白泽、青鸾、仙鹤、山君、孔雀、水母、神鹿、鬼面、瞳嚣、金凤。

金凤是当前赛季的天禄不在选择范围内,那么我们只需要在剩下的天禄中随意挑选两个自己喜欢的升到30级上阵即可。

切记这些天禄只需要升到两个到30级,其他最多20级,优先升级其他天禄。除非资源溢出。

防守类天禄选择气血,防御,命中,躲闪的天禄上阵!

当前版本这种印记属性的防守类天禄如下:烛阴、白狐、麒麟、灵鲲、神牛、白蛇、鹦鹉、银豹、混沌、灵猴。

那么我们只需要在剩下的天禄中随意挑选两个自己喜欢的升到30级上阵即可。切记这些天禄只需要升到两个到30级,其他最多20级,优先升级其他天禄。除非资源溢出。

举个例子

比如你现在有两个满级天禄分别是灵鲲和山君,那么你将如何选择呢?

上阵的天禄激活的是天禄属性和福缘属性,也就是我们常说的对战属性。而这些天禄的对战属性都是一样的!所以你上阵什么都不会影响对战属性!而不上阵的天禄激活的是印记属性!

攻击类天禄如果你上阵灵鲲而放弃山君,那么你将得到山君的印记属性!真气、攻击、命中、躲闪!

攻击类天禄如果你上阵山君而放弃灵鲲,那么即将得到灵鲲的印记属性!气血、攻击、暴击、暴抗!

不用我劝你,你们都会选择要气血、攻击、暴击、暴抗吧!所以进攻类天禄一定是上阵山君而非灵鲲!

防御类天禄如果你上阵灵鲲而放弃山君,那么你将得到山君的印记属性!气血、防御、暴击、暴抗!

防御类天禄如果你上阵山君而放弃灵鲲,那么你将得到灵鲲的印记属性!气血、防御、命中、躲闪!

所以防御类天禄一定是上阵灵鲲!

内圈外圈天禄可以重复上阵!外圈上阵的山君和灵鲲在内圈也上阵即可。所以培养四个满级天禄即可。其他资源平均分配。

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来源:https://m.cr173.com/w/364467
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