原神神里绫人技能介绍
2.5版本前瞻的时候,公布了新角色神里绫人的立绘,当时由于立绘效果的原因不少玩家担心最终形象不佳,与角色背景故事出现违和情况,好如今关于他的更多信息也终于被曝光了。神里流·镜花,垫步自动并在原地留下水影,可持续嘲讽周围敌人,在受到攻击或者存在时间结束后,造成范围的水元素伤害,期间神里绫人会进入强化状态,类似行秋开启大招后。
2.5版本前瞻的时候,公布了新角色神里绫人的立绘,当时由于立绘效果的原因不少玩家担心最终形象不佳,与角色背景故事出现违和情况,好如今关于他的更多信息也终于被曝光了。新的全身像立绘不再有奇怪的气质好,回归了熟悉的角色设计风格,相比这些外在的内容,更多小伙伴在意的恐怕还是技能,毕竟缺水系角色的现象是客观存在的,玩家们需要一个强势的水系新角色。
神里绫人普攻为五段伤害,重击消耗20点体力,伤害倍率为256%,这个数值粗略了解就行,实战中速切还是主流,更重要的还是技能方面的信息!
元素战技:神里流·镜花,垫步自动并在原地留下水影,可持续嘲讽周围敌人,在受到攻击或者存在时间结束后,造成范围的水元素伤害,期间神里绫人会进入强化状态,类似行秋开启大招后。
此时神里绫人将使用“瞬水剑”造成范围斩击,命中敌人后将获得“浪闪”的附魔效果,获得基于神里绫人生命值上限的伤害提升,这个BUFF效果至多可以叠加四层!
如果说对这个技能没什么感觉,那么通过实战中的GIF,可以看到强化之后到底是什么效果,可以预见的是,在获得班尼特这类强势辅助强化之后伤害爆发会很惊人,满屏幕的伤害数字太夸张!
元素爆发:神里流·水囿,标记一个水元素覆盖的区域,范围内持续降落水花剑,攻击频率很高且范围很大,属于范围的AOE伤害,这个区域内的队友攻速得到提升,但对自身没有效果。
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