12.9日体验服再次更新,调整了一些控制效果,新增了一个新的玩法,但本文只想跟大家说说三个英雄的平衡调整。
新英雄“暃”

这是暃在体验服进行的第二次更新,上一次对后续跳跃的能量消耗以及间隔时间进行了平衡,现在的暃不再是那个随意乱飞的英雄了,而前期羸弱的问题也没得到解决,使得这英雄1级战斗力特别低。
而到了后期,装备一旦成型,那个伤害量也是十分恐怖的,或许这就是这个英雄的平衡点,用前期的羸弱来换取后期的强力,而这次的更新同样是对他进行加强。

大招新增加了一个效果,第二段斩杀目标,或者目标在大招释放期间死亡,那么会返还100点能量值以及一半的2技能冷却,其目的也很明显,大家都知道,2技能连续多次跳墙后会产生大量的冷却技能,因此后期如果要绕后,那么可能落地后是否能击杀目标,自己都走不掉,而在调整后,不仅能量返还,还能返还部分2技能cd,有了再次跳墙逃生的可能性,提升了英雄的容错率。
杨玉环

上次的调整受到了很多的争议,小编也给大家测试过杨玉环的调整,简单说下上次调整的结论,伤害全时段降低,不管是清兵还是打架都弱了不少,这真的是向辅助位置推了,而奶量在中路出纯法的时候基本没影响,打辅助的时候奶量增加。
因为砍了伤害,加了辅助的奶量,因此一些走中路的玩家直接炸毛了,好在及时补救,这次更新回退了上次的调整。

被动技能的回复效果,降低了基础,以及ap加成,但是增加了等级成长,以及生命值的加成,按照正式服的数据计算了一下,带的怜悯铭文,出门法强52,最大生命值2966,那么一 级的治疗效果就是53.44,正式服是55.2,基本持平。
因为调整的数据都是有成长性的,按照中路满级神装来算,体验服是249,而正式服的是245,依然持平。
大招降低了基础以及成长生命值,加上了4%最大生命值加成,四级的节点按照只有一个鞋子和破碎圣杯来计算,此时法强112,最大生命值3548,那么治疗效果是831,正式服839.6,持平。

满级来看,体验服2599回复,而正式服是2564,保持持平。
不得不说ch们的数据做的是真的好,这样一来,走中路的收益就和此前一般无二,在特定情况下需要出肉装(带血量的),也不会降低多少奶量,因此这样的调整其实还算的上良性的,回血不动,砍了伤害,这放在谁身上都难受。
公孙离

公孙离的调整是有被动和2技能的,这次单独对被动的印记伤害进行了平衡,之前的调整将前期印记伤害大砍,后期伤害微降低,但是这次直接把丢失的伤害通过等级成长补充了回来。
也就是说,前期的伤害降低了一些,但是随着等级成长,后期和正式服是保持了一致(数据基本无二),后期不至于太弱了。
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