王者荣耀术语术语及意思详解
王者荣耀中为了简化玩家之间的沟通,很多词汇都会用简短的专用术语替代,可以提升玩家之间的沟通效率,把更多精力专注于实战对局当中。
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游戏专用术语被广泛应用于玩家日常交流、攻略和直播当中,包括在KPL职业比赛上,职业选手之间的战术交流也会经常用到。
今天就为大家讲解一下,王者荣耀中最常用到的二十条基础类术语,让你也能和王者荣耀大神谈笑风生!

(1)AD:Attack Damage的简称
AD指物理伤害、物理攻击加成,而ADC的意思是物理输出核心,在游戏中通常指射手英雄。
(2)额外AD:指除自身基础攻击以外的物理攻击
比如娜可露露、澜和吕布的技能加成注明为额外物理攻击,那么在计算伤害加成时就只能算皮肤、铭文和装备提供的物理攻击。
(3)AP:Attack Power的简称
AP指法术伤害、法术攻击加成,而APC的意思是法术输出核心,在游戏中通常指法师英雄。
(4)Buff:增益效果
比如牛魔被动为周围血量最低的队友增加双抗,极影被动增加周围所有队友的攻速和冷却缩减,这些增益效果都统称为Buff。

(5)DeBuff :负面效果
比如扁鹊被动会让敌人持续掉血,夏洛特被动减少敌人攻速和移速,这些负面效果就称为DeBuff ,DeBuff可以用召唤师技能净化解除。
(6)蓝Buff:蔚蓝石像之力
英雄击杀蓝Buff后:技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%蓝量,蓝Buff持续时间75秒、刷新间隔为95秒。

(7)红Buff:猩红石像之力
英雄击杀红Buff后:普攻附带灼烧伤害和减速效果,每次普攻造成15%减速、最多叠加两层,红Buff持续时间75秒、刷新间隔为95秒。
(8)CD:技能冷却时间、Cool Down的简称
指技能再次释放所需要的时间,在CD中的技能无法使用,所以实战中经常会说大招还差几秒CD。
(9)Gank:抓人、Gangbang Kill的简称
Gank指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭和包抄,通常是以多打少、一般也叫做“抓人”。
(10)平A:普通攻击
普通攻击简称为A的原因,一方面是英文Attack(攻击)的首字母,另一方面最早PC端的MOBA游戏是靠A键去点击目标来发动普通攻击。
后来随着玩家的口口相传和习惯,几乎所有MOBA游戏的“平A”都指普通攻击,而“走A”就是指一边移动一边普通攻击。
(11)KDA:战绩
K指的是击杀次数、D指的是阵亡次数、A指的是助攻次数,KDA=(K+A)/ D,在个人游戏资料中可以看到自己的KDA数值。

KDA是呈现一局游戏中表现好坏的重要指标,击杀和助攻数越高、死亡越少,KDA就越高,同段位的情况下KDA数值越高代表水平更高。
(12)Aoe:范围性伤害、Area of effect的简称
比如沈梦溪、王昭君和甄姬的大招都是范围性伤害,所以也称为AOE技能。
(13)Poke:远程消耗
指双方英雄在正式交战之前,通过手长的优势来压低对方的血线,以便更容易获得团战胜利。
比如射手百里守约、马可波罗,法师干将莫邪、小乔等,玩家经常会说这些英雄的Poke能力很强。
(14)Combo:两个及以上的英雄打出的配合连招
比如墨子二技能控住敌人+百里守约二技能狙击的配合属于伤害Combo,而武则天大招控住敌人+白起大招嘲讽的配合属于控制Combo。
(15)补刀:最后一次攻击成功杀死小兵
王者荣耀中对小兵成功补刀可以额外获得50%经济,尤其在前期伤害较低的情况下,练好补刀技术能与对手拉开一定的经济差距。
(16)征兆模式
需要禁英雄且双方轮流选择英雄的模式,钻石以上分段排位赛会开启征兆模式、也称为BP模式,其中BAN指禁用英雄,而PICK指挑选英雄。

(17)Counter Pick
指后手选出克制敌方已选阵容的英雄,所以BP界面双方的四、五楼玩家,也被称为Counter位或反制位。
(18)英雄池:玩家擅长英雄的数量
英雄池深浅就是指擅长的英雄数量和位置的多少,一般会用“英雄海”来形容精通英雄非常多的玩家。
(19)SOLO:1V1单挑
SOLO也是玩家最长提到的一个词,比如“别叫人,来SOLO”、"不服SOLO"等等,1V1单挑成功击杀敌人就称为单杀。
(20)GG
GG这个词最早来源于星际职业比赛,游戏结束时输掉一方的玩家打出GG,意思是Good Game、夸赞对手打得很好。
但是游戏胜利的一方打出GG就有点嘲讽对手的意思,即游戏结束、你们凉凉了,在现实生活中也会用GG来表示没戏了。
因此电子竞技职业比赛中胜利方往往会回应GL,意思是Good Luck,祝对方在接下来的比赛中有好运,是胜利方更有礼貌的回应方式。
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