少前云图计划手游组队思路详解
在少前云图计划手游中组队思路究竟怎么样呢?组队思路内容还有不少玩家并不是很清楚呢!那么还等什么呢?下面就来看一下吧!
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少前云图计划手游组队思路详解
队伍可更换的部分,各模块拥有不同的功能,功能较全面在各种战局中可通过更换模组以达成各种不同的效果,细微的变化能够改变战局。
输出模块:输出补点,可以偏功能性,但通常与主力输出一样输出越高越好。常用模组。
拦截模块:守卫补点,可分担主坦部分伤害,但主要任务是在分割的场地,或敌人过多主坦无法全部拦截时进行的补点,所以对守卫没什么特殊要求,但也是越肉越好。(不建议战士,由于吃不到守卫函数,即使是分担部分伤害也很容易被秒。)
治疗模块:治疗&buff补点,可偏功能,在这点上芙洛伦的护盾,增伤和七花的锁血是最优秀的。主要作用是治疗主坦,通过回血增加主坦的肉度。常用模组。
刺客模块:主要任务为击杀敌后方的高威胁单位。战士拥有优秀的单体伤害,且战术技能-折跃和折跃地块,能将战士传送到敌方后排。敌人后排血量偏低,战士即使没有函数加成的情况下也能够在短时间内击杀(有函数秒杀没函数只是稍微慢一点)。只在敌人后排威胁高于前排,或敌人前排太肉的情况下使用。
特种模块:纯功能模组,推荐微洛儿的嘲讽靶机,和安吉拉的集火。
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