决战平安京手游2021年9月6日更新公告
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决战平安京手游2021年9月6日更新公告
我们将于周一(09月06日)的凌晨5点调整本周限免式神,新的限免式神为铁鼠、山兔、跳跳妹妹、犬神、清姬、大天狗、鬼使黑、白童子。
拥有[福神月契]的阴阳师有额外限免式神为缘结神、面灵气。
其中鬼使黑、白童子为难度较高的式神,进入平安京时间小于7天的阴阳师无法免费使用他们进行战斗。
平衡性调整
1、管狐
管狐的终极技能在游戏中后期对敌方后排的威胁过强,我们决定下调其伤害加成。
终极技能[爆轰炮]:
攻击力加成下调。
新增内容
1、普攻拖动锁敌模式
功能开启后可通过拖动普攻按键呼出遥杆轮盘以锁定想普攻的目标,后续式神的普攻会优先攻击已锁定目标。
2、观战模式
在游戏中被封印期间,阴阳师大人们可以在三种不同的观战模式下切换。三种模式都添加了将视角锁定在友方式神身上的快捷按钮。[支援模式]下,阴阳师大人们能快速发送各种信号,协助队友作战;[观察模式]会屏蔽大部分UI,阴阳师大人们能更好的观察游戏局势。
3、战斗内UI隐藏功能
功能开启后,在游戏中拖动远距离技能指示器进行瞄准的过程中以及移动地图视角的时候,会隐藏或弱化部分UI来减少干扰。阴阳师大人们可以前往[界面设置]-[辅助功能]下来选择是否开启。
4、部分皮肤增补舞蹈动作
为每个最高级别的典藏皮肤新增了一个专属舞蹈动作,大人们能在[备战]-[战场配置]-[式神舞蹈]下查看,并选择一个作为穿戴皮肤时快速播放的舞蹈。拥有多个通用舞蹈的式神现在能够在游戏中播放所有已解锁的通用舞蹈。
5、视角锁定功能
可在[操作设置]-[镜头控制]中开启,开启后可通过拖动“小眼睛”按钮将视角锁定在一个偏移的位置,再次点击恢复默认视角。
6、新增血条特殊表现
优化了受到伤害时的扣血表现,在血条上为部分特殊状态新增了视觉反馈,并添加了式神被封印时的血条破碎效果。
7、商店界面优化
调整了商店界面的布局,新增右手模式,优化了预购队列的操作逻辑,并新增了双击预购/取消预购的操作。
8、简略技能描述
为所有式神的技能新增了简略版的描述,在[界面设置]-[战斗信息显示]以及查看式神技能描述的界面可以切换,方便阴阳师大人们快速了解式神技能的基本效果。
9、设置界面迭代
调整了[操作设置]及[界面设置]中部分设置项的分布,使得设置项分组更为清晰。同时添加了为单个式神自定义操作设置的功能。
10、人品值页面迭代
新增分数记录分页,可查看人品值历史变更记录。
11、保释金机制迭代
完成一定场次的对战且无扣分情况保释金可全额退回并结束保释期,保释期间内违反平安京守则,将扣除所有保释金,若7日后仍有未完成的对战将按1000金币/局扣除保释金。
12、新增数据对比功能
在对局过程中长按右上角菜单栏进行查看,页面中会展示所选式神在当前段位一定时间内的平均表现,协助阴阳师大人调整作战策略。
阴阳术全新升级
目前除了核心阴阳术之外,整体阴阳术技能只简单提供属性增益,实际体验不强。我们将全面升级阴阳术系统,通过提升阴阳术的差异,使得同一个式神通过不同的阴阳术和出装的组合,能有更丰富的打法。
同时,我们也引入了生效等级的概念,让不同阴阳术于1/6/11级解锁,使得有一些阴阳术可以提供丰富的对线期策略,而有的阴阳术则更晚解锁,同时可以在中后期对战局产生更为明显的影响。
1、核心阴阳术调整
关于核心阴阳术,我们整体沿用了之前的核心阴阳术,并且小幅调整了其中的部分机制:
占卜之印:目前占卜之印对线压制力过高,导致上路不带占卜之印整体对线会处于较大的劣势,而中后期,占卜之印整体触发频率过低。我们将调整占卜之印的生效机制,希望能让占卜之印的作用不止于对线期。
(1)伤害和护盾值调整。
(2)触发间隔时间调整。
秘术·豹袭:目前豹袭的触发条件存在一些问题,部分式神的普攻会触发两次叠层(如桔梗的强化普攻等),我们这次希望能排除这种触发门槛的差异,同时,我们也小幅上调了其伤害。
(1)伤害调整。
(2)触发条件修改为3次独立的普攻或者技能,一次普攻触发多技能伤害的记为一次技能伤害。
言灵·星:满层带来的物理和法术吸血比例上调。
言灵·改:初始可用时间下调,冷却时间下调。
2、1级生效阴阳术
我们希望1级生效的阴阳术能丰富前期的对线策略,可以根据自身和对方的式神特点和打法来选择合适的技能和属性。
符咒·气合:我们希望携带气合的式神可以更加频繁的释放技能,但是目前是否有气合带来的技能释放频率差异过大,所以我们普遍提高了全式神的基础法力回复。
每秒回复法力下调,全式神基础每秒法力回复上调。
预兆·星光:保持不变,我们希望在面对对线能力较强的式神时,预兆·星光可以帮助缓解对线的压力。
通灵·冥蝶:我们希望为对线相对保守,希望发育取得后期优势的式神提供一个成长向的选择。
每隔一段时间永久提升最大生命值,击杀野怪、小兵、或参与击杀/助攻可缩短间隔时间。
秘术·影狩:如果前期希望通过进攻或者支援取得单杀,则秘术·影狩可以提升式神前期的爆发力。
每隔一段时间,对式神造成的第一次伤害附带法术伤害。
可选择属性:生命值、护甲、法抗、主属性
3、6级生效阴阳术
6级之后,整体会进入到有相对多小规模战斗的时期,同时对手的一些特质也相对成型了。我们希望6级生效的阴阳术能提供一个选择,可以提升自己所需的特性,或者是针对对方的阵容组成。
秘术·看破:在面对保护或者回复能力较强的对手时,我们希望秘术·看破可以提供一定的针对性。
对护盾伤害提高,同时伤害附加重伤效果。
符咒·御风:对于需求机动性的式神来说,符咒·御风可以提供一定的入场时的爆发,而且在参与击杀时,该移速效果会刷新。
(1)脱战增加移速。
(2)进入战斗后一段时间内提升移速,参与击杀后刷新。
通灵·罗伞:在面对高爆发的阵容时,我们希望通灵·罗伞可以提供一定的保护。
血量降低到一定百分比以下时,获得护盾值,存在冷却时间。
预兆·星陨:预兆·星陨可以对敌方造成减速效果,提升后续技能的命中率。
对敌方式神造成伤害的同时可对其减速,此效果对同一式神存在冷却时间(受到冷却缩减影响)。
可选择属性:生命值、护甲/法抗穿透、移速加成、攻速加成
4、11级生效阴阳术
11级之后,基本会进入团战期,我们希望11级生效的技能可以帮助式神在团战中更好的发挥自身的特质。
符咒·灭:符咒·灭可以增强式神的收割能力;也非常适合持续多段伤害的式神在团战中频繁触发击杀。
造成伤害使得敌方式神血量降低到一定百分比以下时,直接斩杀该式神并回复生命值。
预兆·星缚:星缚可以使得控制能力较强的式神增强自身团战中的威胁程度,在控制之后还可以通过高额减速持续追击。
对敌方式神施加强控制之后,下次普攻会对目标及身后单位造成法术伤害和减速效果,该效果可以充能两次,每隔一段时间获得1次充能。
通灵·续命:对于保护性和回复能力较强的式神,我们希望通灵·续命可以使得其在团战中提升自身的生存能力。
对血量越低的单位施加的护盾、回复、吸血效果提升,在目标血量低于一定百分比时达到最大值,对自己释放获得额外收益。
秘术·诛邪:秘术·诛邪可以帮助快速处理防御能力较强的式神。
一段时间内对敌方造成三次技能或者普攻伤害后,在一段内你对目标的部分伤害转化为真实伤害。
可选择属性:加速冷却、暴击伤害、物理/法术穿透、最大生命值
5、持续伤害触发规则&冷却溢出属性转换
我们希望在这次调整中,解决持续性伤害在部分装备特效和言灵·星中叠层触发收益的问题,由于每次触发整体叠层收益过高,而只触发一次又会使得叠层对持续性伤害为核心伤害技能的式神来说难度过高。我们将引入持续性伤害的叠层cd为1.5秒,使得该类伤害有一个合理的叠层速度,受到该规则影响的装备或者阴阳术有言灵·星、山吹花烬、日影叠风。
同时,我们将加速冷却在超出40%之后的转换机制调整为了底层机制,希望能减少加速冷却溢出带来的损失,在超出40%之后,超出的加速冷却会按照1%转换0.5主属性的比例进行转换。
6、易用性调整
考虑到许多阴阳师大人选人阶段调整阴阳术的需求,同时也希望阴阳术可以针对双方的阵容有更灵活的变化,我们加入了选人阶段的阴阳术调整功能,大人们可以在选人之后调整后阴阳术,也可以对大神阴阳术进行调整以适应不同的打法风格。
地形调整
由于目前整体战斗过于集中于下路,其中部分原因是下路支援的成功率相对偏高,且下路地形整体比较偏向优势方。同时,因为双方边路的墙的厚度存在一定的差异,导致存在着越塔进攻的难度差异。
1、对边路的墙体和草丛分布进行调整。使双方的活动范围更加平衡。
2、调整了下路的草丛分布,提高了两边草丛距离防御塔的距离,小幅降低优势方占据草丛所产生的压制力。
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