dnf创世之书活动攻略
DNF近期上线了全新的活动创世之书,随着活动的发布,许多小伙伴都纷纷加入了这个活动之中,为了方便各位玩家们获取活动奖励,小编特意带来了DNF创世之书速刷攻略,DNF创世之书活动任务攻略。
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DNF创世之书活动任务攻略
基础设定
核心就是这三大块:
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建筑部分
每个建筑都具备三种阶段,玩过类似三消游戏的应该很快能上手。
生产类建筑(兵营):
如果1链接是1,那么2链接的攻击/HP是1链接的2倍,3链接的攻击/HP是1链接的3.5倍。
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防御类建筑(防御塔):
相比较为统一的兵营,防御塔的三消特效更为多样,3链接时会有很大的形态变化。

累积更多的建筑方块,可以获得更大的收益。
当然,也要看时机,是否选择等三消。
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各建筑全阶段数据和主力建筑推荐:
首先是升级消耗,建筑一共20级,单建筑升满需要消耗4164个建筑和18548金币。
回退时,返还30%的金币,建筑全额退款。
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【兵营数据概览】
兵营升级增加的是兵营血量,小兵的HP和攻击力。COST值,上阵上限,移速,攻速、射程、三消效果是恒定的。
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前后期流程
前期主要任务还是开荒剧情,这一时间会持续一周多左右,每天花在PVP上的时间并不多。
剧情图只刷1次,即通关后不再重复刷。30体力一次,最高级的剧情图也才645金币,性价比极低。
最终BOSS是凑井盖,也算是一个彩蛋了。
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所谓的后期,就是通关了剧情之后,开始进入PVP收菜阶段,每天12次PVP,耗时不到十分钟,轻松愉快。
26天可以拿完所有活动奖励。
关于抽卡:
单抽消耗100印记,初始可以获得5个已有建筑。
通过击败各关底领主,可以增加单抽可获得的建筑数量。所以在能抗压通关的时候尽量抗压打BOSS,打完现阶段能推掉的所有BOSS后再抽卡是比较划算的选择。当然,本攻略会给出各阶段的节点建议,抄作业就好了。
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奖励部分
奖励的毕业周期其实和PVP环境息息相关,因为钻石段位以下防守失败不掉分,所以极其建议大家在设置防守阵容时,只放置1个女神像。
当PVP环境中都是这类对手时,能获取到的资源是最大化的。
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核心奖励玲珑徽章需要全勤26天。

【宠物】
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成就宠物属性为buff宠物:
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【称号】
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称号为外观称号,无属性:

【商店奖励】
商店奖励比较乏善可陈,除了每周奖励和药剂外,搬空剩下的奖励需要1600个材料。
1个次元玄晶,永久带期限斗神、刺激药各1个,黄金书2本,表情包2个。
只做每日任务都只需要16天就能搬空,最快7天左右可以搬空商店关键奖励(到黄金1段位解锁商店所有道具)
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PVE部分
相对PVP可以通过优化环境来解锁奖励,PVE就是实实在在的攻坚模式了。
图文部分会给出各关卡的通关阵容,大家可以照着阵容来上阵对应的建筑,底部标有相应的建筑等级。
是否需要手动操作,会在关卡标题中给出,难点关卡会有相应讲解。
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PVP部分
想要拿完所有成就奖励,需要升级到泰拉石。
各阶段的段位分布和RP、金币曲率如表所示:
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PVP界面的顶部,显示的是敌我双方的HP血条,无伤击败对手可以拿到满金币和满RP值奖励。
就像奖励部分提到的,基于钻石以下防守不掉分,大家可以将自己的防守阵容调成绿色模式,以便营造一个良好的懒狗环境。
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创世之书第一天作业
活动的第一天,也算是花费时间最长的一天。
提炼下今天的目标,主线推到6-2,领主推完3-4。
那下面开始走流程。
进入游戏后,初始是1-1 白给教学关。可以了解到一些小游戏的基础知识点。
三消这种最基础的就不多说了,比较重要的是圣地的布局。
如果打爆对面圣地的所有建筑,就直接赢,反之一样,被打爆三圣地直接输。
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通关剧情关卡后,进入抽卡教学。
这个时候我们单抽1发就行,不用多抽。
因为单抽建筑个数是和推掉的BOSS关卡挂钩的。全1级阵容我们可以直接推完1-4,推完后单抽1次会从5个建筑变为7个建筑。
那个时候再来提升建筑等级。
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各建筑升级消耗的金币和建筑个数如表所示:
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然后在三个圣地处分别放上电塔,哥布林营地,沃利。
直接挂自动,可以把1-2,1-3两关推平。
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在通关1-2后,会进入PVP教学,教你如何切换和设置PVP阵容。
这里,我们只放置1个1级的女神像就好,直到段位到黄金,甚至钻石以上再变更。
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为什么这么做呢?
咱们来看下PVP的RP增加机制。黄金段位以下时,即便是完败也能有RP值入账。
而相对的,满奖励需完胜。

在PVP挑选对手时,会随机出现三个对手。
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碰到这类对手,你即便是完爆阵容,也会因为建筑稍微被攻击几次的原因,导致根本拿不到满奖励。
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而面对只上阵一个只会回血的女神像,可以轻轻松松拿到满奖励。
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打的还快,这么对比下来,你会选哪个对手?
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明显单女神塔的竞争力更强。
在黄金以下段位时,这么设置防御塔可不是完全做慈善,而是有实实在在的好处的。
防守失败也会增加RP值,青铜段位一把20点,白银段位一把10点。
毫无疑问,这个阶段摆烂的收益,反而比你正常防守的收益更高,别人进攻你的次数越多,你的收益越大。
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即便是到了黄金段位,防御失败不再增加RP值,也可以在防御战绩里通过反击的方式找到同样选择做慈善的对手。
毕竟主动刷新PVP对手的CD是1分钟,遇上不想打的阵容,还要等这么久,不如人人做慈善,早点打完早点收工,到了钻石阶段再改成正常防守阵容即可。
好,回到PVE部分。自动推完1-3之后。
1-4的牛头械王需要我们手动三消,在进入关卡之前,我们将阵容变更为2个哥布林营地和2个沃利的小屋。这样可以发挥出三消的最大价值。
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当场上存在两个同样的兵营时,使用对应权能可以同时召唤两组小兵。
比如两个哥布林兵营三消,一次性会召唤出8个强化过的哥布林。一顿三消之后,轻松搞定牛头械王。
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打完牛头械王之后,可以解锁3个新建筑。
单抽的建筑数也变成了7个,这个时候可以发育一波了。
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前期阶段爆兵流是王道。
所以主力建筑我们选择哥布林、冰女、沃利进行发育。
这三个兵营都可以同时上阵2个,非常适合爆兵流。
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用现有金币抽一波卡之后,可以对阵容做一波调整。
因为抽卡是随机的,这三个建筑优先上两个等级高的就行,前面还是用防御建筑顶一波。如果3个建筑平均都是2~3级,那就上六个建筑,每种兵营放1个圣地位置均衡出卡速度。
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然后一路挂自动推完4-1,在这之前2-4和3-4不用试,得再大发育一波。

商店买买,每日任务和活动做一做,成就奖励领一领。

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成就奖励中的通关推荐地下城部分推荐分两天完成。
第一天做完通关50次推荐地下城就行。5个5级以上建筑的成就千万不要单领,得和通关100次推荐地下城一起做。不然单5点体力就浪费了,每天是会重置回满40点体力的。

搞定这些之后,再抽一波卡发育主力建筑。然后进入PVP模式寻找带善人,尽量拿完胜奖励,退而求次也是找软柿子捏。
这一波整完之后,将主力建筑再升一波,差不多能有1个6级建筑,然后开始怼3-4的龙人。
我的通关阵容是6级哥布林,5级沃利,5级冰女,有6级冰女会更简单。
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打领主时切换手动模式,建筑分开,以减少建筑同时承伤的现象。哥布林和沃利手牌顺的话就三消,不行就双消,冰女保证三消。
这关有一定运气成分,比如龙人一直追着一个建筑打,手牌卡手等情况出现时,会导致失败。
此时再次挑战即可。
如果冰女塔第一个被推掉,那就可以直接重打。得RE保证领主多盯沃利打。
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击败龙人之后,可以解锁三个建筑,此时单抽可获得的建筑变成了10个,可以用剩下的金币再度发育一波。
龙石像加入主力建筑名单进行升级。
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然后将阵型换成这样,火塔4级,电塔5级,剩下搭1个6级兵营。
兵营,火塔手动三消,电塔有了就放,这样打掉4-2:
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调下阵容手动三消解决5-1、5-2。
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6-1微调下阵容,继续手动蹲火塔三消,4-3也是同阵容手动三消:
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打完后再用金币抽一波卡,差不多能搏到1个7级的主力建筑。
这个时候就可以去打2-4的火女了。
低配的方法是6级树人+6级冰女,树人打完就可以拆了,亏988金币。
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思路是以近战的兵种将火女位置往前推,所以开局时树人出兵要快,单消都行。然后一直双消保证压制力即可,顺的话可以三消,营造一个良好的大后方环境,保障冰女三消可以一直叠加。
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运气好有7级建筑的话,也可以6级兵营+7级防御塔或7级兵营+6级防御塔
6级的兵营+7级的防御塔,或者7级的兵营+6级的防御塔都可以。
然后阵容摆成这样:
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防御建筑有了就放,兵营只三消,没太大压力就可以搞定火女。

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打完之后再度解锁两个建筑,包含1张传说卡,此时单抽可获得的建筑个数变为了14个。
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另外成就任务也能获得50点的体力,再撸一波PVP,继续攒卡。
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攒完卡再以这个阵容推掉6-2
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剧情进度展示如下:

排位部分,如果使用摆烂阵容防守,基本都能到青铜2以上。
第一天到此结束。
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