崩坏3往世乐土全单种刻印的总共加成伤害数据一览
崩坏3往世乐土全单种刻印的总共加成伤害数据是大家关心的,不少玩家想要知道这个数据,不了解的小伙伴们,其实这个伤害还是很不容易的,想要知道的就一起来看看吧。
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崩坏3往世乐土全单种刻印的总共加成伤害数据一览
分普通刻印(有核心前),核心后和增幅,以及总共。
顺序:1「救世」开大→2「黄金」能量→3「鏖灭」低生命→4「天慧」连击→5「刹那」闪避→6「浮生」无伤

1「救世」(凯文)
------------普通刻印------------
开大后:
物+全+穿=30+35+25=90
元+全+穿=30+35+20=85
3能量/秒。
时效:全部5秒。
------------有核心后------------
核心后:开大后所有普通加成+50。(总共5秒)
物理=90+50x3=240
元素=85+50x3=235
------------增幅------------
1.时效5秒→8秒。
2.爆发状态或开大+20全伤。
3.开大过三秒后,核心的全部增幅50→90。
------------总计(全部拿完)------------
开大后。
物理:90+90x3+20=380
元素:85+90x3+20=375
时效:8秒。
2「黄金」(待补充)
------------普通刻印------------
物+全=(3+2.5)x(每有10点能量)
元+全=(3+2.5)x(每有10点能量)
假如当前能量为200:(3+2.5)x20=110
时效:能量越多伤害越高。
------------有核心后------------
每回100能量:
共三道随机对敌人的落雷。
伤害倍率(伤害不是加成):3x450=1350
全易伤+15。(6秒)
110+15=125
------------增幅------------
1.全易伤15→10,但可以叠加三层。(不刷新)
2.攻中被雷电命中的目标回1能量。(6秒内)
3.三道雷电击中同一个敌人,格外1200倍率+麻痹3秒。共1350+1200=2550。(雷电攻击目标为随机,不知有没有范围伤害)
------------总计(全部拿完)------------
物理/元素(假如当前能量200):110
(当前能量÷10x5.5)
全易伤:30(3层雷电)
伤害倍率:2550/每回复100能量。
状态:麻痹3秒
3「鏖灭」(待补充)
------------普通刻印------------
生命上限提高:25%
物+全:(0.8+1)x(生命每降低100)
元+全:(0.8+1)x(生命每降低100)
生命降低时+25全易伤。(8秒)
假如扣了4000血:(0.8+1)x40=72
72+25=97。(扣了4000血+生命降低)
时效:血越低伤害越高。
------------有核心后------------
充能:每秒+10,每扣血100+2,到达1000释放一次NB的攻击。(不扣血需要等100秒)
倍率:1500。
------------增幅------------
1.生命降低时+200充能,冷却一秒。(好家伙,直接顶20秒。)
2.敌方生命百分比高于自己:全伤+60。
3.触发NB的攻击时,额外扣当前的生命20%的血。每扣100血倍率+120
------------总计(全部拿完)------------
已扣4000,刚扣生命,敌方生命百分比高于己:
物理和元素:72+25+60=157
(0.8+1)x(每扣100血)
每充能满1000:1500倍率+120/每100血
(20%当前生命,每扣100血+120)
4「天慧」(苏)
------------普通刻印------------
连击150:
全+全易伤:40+25(10秒)
+30能量
连击低于60则直接60连击。
攻击+25连击,冷却5秒
------------有核心后------------
连击数到:60/100/150
倍率:300/600/1000
------------增幅------------
1.被核心技能命中的敌人不能恢复护盾。
2.被核心技能命中的敌人下一次攻击伤害降低50%(持续8秒
3.核心技能对护盾伤害提高100%,对没有护盾的敌人额外造成500的倍率伤害。
------------总计(全部拿完)------------
连击150:
全+全易伤:40+25(10秒)
+30能量
连击低于60则直接60连击。
攻击+25连击,冷却5秒
连击数:60/100/150
倍率:300/600/1000(有护盾提升100%伤害,没护盾加500倍率)
5「刹那」(樱)
------------普通刻印------------
闪避:
攻速:+40(8秒)
全+全易伤:40+30(8秒)
闪避重置极限闪避。
闪避技能存储次数+1,冷却减10%。
闪避额外回复12能量。
------------有核心后------------
结界状态外触发三次极限闪避后,开启结界,持续三秒。结束后对所有敌人造成期间受到伤害40%的生命流失效果。(我也有点没读懂)
------------增幅------------
1.结界开启时重置武器和必杀技的冷却。
2.结界开启时每次攻击额外附带50%的冰元素伤害,冷却0.1秒!
3.结界开启时,移动状态可以有三秒不会减少结界的倒计时。
------------总计(全部拿完)------------
闪避:
攻速:+40(8秒)
全+全易伤:40+30=70(8秒)
闪避重置极限闪避。
闪避技能存储次数+1,冷却减10%。
闪避额外回复12能量。
触发三次极限闪避开结界,持续三秒并重置武器以及大招的冷却时间。移动可延长到6秒,对所有敌人造成期间40%的伤害。期间每期附带50%的冰元素伤害,冷却0.1秒。
6「浮生」(符华)
------------普通刻印------------
每秒+1层,受伤-10层,上限40层:
物+全+穿:32+40+24=96。(40层)
元+全+穿:32+40+24=96。(40层)
------------有核心后------------
每10秒获得一层护盾,最多叠加6层。受伤时减少1层护盾并无效这次伤害。且对周围敌人造成剩下护盾层数x650的倍率伤害。
------------增幅------------
1.初始拥有一层护盾。
2.每有一层护盾,普通刻印每秒多叠加一层。(6层就每秒7层普通刻印)
3.普通刻印最高叠加层数40→60。且在30以上时,获得一层护盾需要10秒→8秒
------------总计(全部拿完)------------
每秒+7层,受伤-10层,上限60层:
物+全+穿:48+60+36=144。(60层)
元+全+穿:48+60+36=144。(60层)
初始拥有一层护盾,每8秒获得一层护盾,
最多叠加6层。受伤时减少1层护盾并无效这次伤害。且对周围敌人造成剩下护盾层数x650的倍率伤害。
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