原神1.6版班尼特应该怎么样玩耍,原神1.6版班尼特怎么样进行培养,今天小编就给玩家带来详细的班尼特教学,希望可以给玩家带来详细的帮助,一起来看看吧。


班尼特,4星、火系、单手剑角色,角色等级突破属性是元素充能效率,80级突破后共有126.7%的元素充能效率(所有角色初始100%充能效率,班尼特80级突破26.7%的充能效率)。
班尼特作为辅助,不但可以提供高额的攻击力加成,还有治疗的能力,这让班尼特在辅助一哥的位置上经久不衰。
班尼特的“六星战神”名号也不是空穴来风:
1、给队友提供高额攻击力加成;
2、每秒一次的回血频率;
3、元素战技冷却时间短,频繁为队伍提供元素微粒,优秀的“充电宝”;
4、强火附着,破冰盾快。
其实最主要的还是1、2点。
本文内容主要是针对班尼特作为辅助培养的机制和推荐。
天赋介绍普通攻击【A】好运剑

班尼特的普攻为5段白字物理伤害,普攻并不是班尼特的输出手段也没有特别的辅助作用,是可以忽视的一个天赋,为了节约资源,有效分配,建议是可以不用升级普攻天赋。
重击同普攻,没有什么特别的机制特点,比较普通。
元素战技【E】热情过载
该天赋的核心作用一是强火附着,二是为队伍提供元素能量,三是快速破冰盾。
【点按还是长按?】
建议是点按,瞬时动作加上丝滑操作,一是可以节约释放技能的时间增强手感衔接,二是可以更快的获取元素微粒;长按不管是一段蓄力还是二段蓄力,都需要一定的时间,点按掉落2-3个火元素微粒,大概率是掉落2个,长按不管是一段蓄力还是二段蓄力,都是掉落3个火元素微粒。
在班尼特等级突破20级后解锁的固有天赋【热情复燃】,减少了元素战技的冷却时间。
固有天赋
在班尼特等级突破60级后解锁的固有天赋【无畏的热血】,在大招领域内进一步减少了元素战技的冷却时间,而且元素战技在大招领域内使长按时的二段蓄力不会让班尼特被炸飞。

