幻塔与原神比较分析
幻塔相比原神来说怎么样?在幻塔还没有正式推出的时候已经有很多玩家将幻塔与原神相比较了,那么他们的共同点是什么?又有什么区别呢?小编这就为玩家们介绍一下!
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幻塔与原神比较分析

首先定论幻塔是披着开放世界皮的氪金MMO动作游戏,原神是披着开放世界皮的氪金抽卡软色情游戏。由于幻塔有抑制器这个sb设定限制你跑图,甚至我都不想称之为开放世界。
幻塔细节差不如原神,细节这种东西靠996和钱,而幻塔的制作规模比原神小很多是显而易见的。
游戏性幻塔作为mmo该有的都有,原神除了玩角色基本等于没有。
幻塔剧情叙事非常拉跨,原神剧情也很拉,不过在高浓度二次元的滤镜下没那么出戏。(说起来昨天在B站看到个up吐槽幻塔的剧情,前面还好好的,忽然就转进吹原神剧情了,尼玛原来是来开财富密码的。)
幻塔的动作系统追求的是像鬼泣那样的高速爽快连招,对比原神放技能打元素反应更有操作的乐趣。
总之幻塔二测的质量是不如原神的,要改的地方很多,如UI要重画,动作的流畅度要优化,地图的细节也要完善,最重要的是抑制器这个设定一定要改。
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