明日方舟傀影技能分析
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明日方舟傀影技能分析
和砾的二技能很相似,在护盾厚度方面2903傀影是1316物理护盾,砾是4700全伤害护盾。在大部分情况不如砾,但是由于有物理闪避和双影的存在依然有优势。比如阻挡一阶段大爹只要触发闪避大爹四连击傀影就不能被秒杀并且在吃一刀,如果不想凹闪避算上虚影也能拖不止一刀。而砾在四连击下必死。又或者例如7-15的地图抗炮兵给主力部署争取时间时,由于砾的护盾会随时间减少,炮兵攻击频率高傀影闪避效果显著,并且还带虚影能二次抗伤。拖炮兵的效果会比砾好。
傀影核心技能,7级和专三差别巨大。7级提供144%加成而专三提供200%加成。这个技能的强点和明显对比其他快活就是碾压的输出性能差距,就算和落地3100攻击的斯卡蒂比也有优势区间。其原因就是因为技能高额的加成。落地也有1944的攻击力不容易抛光切主要输出在前几刀,也容易打完爆发伤害不怕暴毙。对无甲敌人前三刀的dps相当于战终。这个技能非常好理解就是单切,在刚过去的多维合作里一图和三图的上层开局有无傀影就是两种体验。15费用开局两个单切位足以开出一片让你的其他干员落地的地方。日常开荒使用也是方便,不懂开局敌人路线,不小心漏怪都没问题。单傀影能解决几乎任何小型敌人甚至在虚影帮忙抗伤的情况下可以单吃乌萨斯钻头哥。同时1944的抛光线能补充对boss的输出。
三技能是一个争议很大的技能,原因就是不稳定的控制。相比与红傀影有更高的伤害倍率和更长的控制时间。换来的是不稳定的控制。长时间的控制,配合被动可以到9s在近战中属于十分长的控制了 ,该技能最高光的表现可以参考BV1oT4y1T7t7。转换一下思考方式,三种控制随机出现可以针对有抗性的敌人,只要不是同时拥有三种抗性,那么傀影就能起到控制效果。不想红如果敌人免疫眩晕那就无法起到控制效果。小力推是个添头发挥效果吃地图和敌人重量,使用小技巧就是双影同时推一个敌人能推出更远的距离。伤害方面本体1944虚影1644,单下傀影对于猎狗等小怪起到一击必杀效果。特别是源石尘行动清虫海效果极佳。双影落地伤害≈半个拔刀伤害,并且双影可以在不同地方落地,灵活性很好。
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