明日方舟闪击培养攻略
明日方舟中闪击是一个非常不错的角色,那么到底要怎么培养比较好呢?有什么培养方法呢?希望下面这篇明日方舟闪击培养攻略能帮到大家。
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明日方舟闪击培养攻略
评价:优秀的功能型重装,泛用性低但不可替代性高
面板与雷蛇类似,普攻可对空,裸防御本身就是标准的五星防盾水准,扛一般的小怪没有太大压力,但是没有任何主动加防技能,生存能力全部依靠眩晕获取
1天赋眩晕增伤简单明了,让闪击对眩晕敌人也具有一定的输出补充;2天赋获得物理端的生存能力,依赖地形但是不难触发,让闪击完成其功能性之余做到了一个重装的本职工作
1技能每次部署后4次大范围的沉默+眩晕,CD短,控制时间不低,专三落地点火,战略价值非常突出:单人可实现一段时间内的高频控制,功能复合,手操稳定。与W2,柏喙2,红2等短CD短持续的眩晕技能配合,可在4次技能的生效期内实现2-3个部署位完成较长时间的群体永晕,且此期间基本可以保证W的天赋全覆盖,从而可以穿插入灰烬2之类的输出受益者;沉默端,区别于拉狗的永续少目标沉默,闪击更适合对付一波波来临的自爆虫这样的潜藏高危单位,也可进一步与槐琥穿插使用,实现4次生效期内的范围常驻群体沉默;闪击转再部署的空档与刻3搭配良好,刻3的索敌机制和超长持续可以渡过闪击的真空期而不漏自爆虫,而自身较长的CD可以被闪击的4次技能润滑,在H6-4这样的地图可以明显感受到二者的配合

2技能对阻挡眩晕,专三可达7s,CD仅35s,同时自身攻速大幅提升并提升天赋,技能期的输出宛如一个小燧石,缺点类似战车2,持续短总伤低,DPH一般,对800甲往上同样无力;另一个最为严重的缺点是无阻挡的时候技能无法启动,既不能眩晕范围内的其他敌人,也不能单纯拿来打输出,浪费了闪击的攻击范围优势,强迫闪击接敌这件事本身又略微勉强(因为需要眩晕控制的单位往往高攻,闪击的一击线在重装里偏低);看起来可以与诸多其他眩晕干员配合达成永晕控制链,实际上关键问题是需要闪击接敌+柏喙盾侧外加其他干员补充,部署位消耗量大,华而不实;与战车略有不同在于这个技能的攻速提升是加算,因此榴莲被稀释严重(战车和闪击都不适合专门配单拐,更适合配极境巫恋之类的群拐)
优点:1技能CD短功能二合一控制力强,不可替代性很高;2技能在回转和输出上有一定亮点
缺点:1技能没有伤害,大部分情况需要队友补充输出,且存在再部署真空期;2技能作为眩晕卡而言强制接敌,并不容易找到位置(虽然个人以满练度打ss和联机本生存能力没什么问题,但是到了合约环境很容易露怯)
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