天地劫幽城再临属性怎么克制
在天地劫幽城再临中,不同属性存在着克制关系,比如暗属性被光属性克制,那么其他属性的克制关系是如何呢?下面小编就为大家带来天地劫幽城再临属性怎么克制的相关内容,一起来看看吧!
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属性克制关系1、属性
游戏内总共有“冰(蓝色)、火(红色)、雷(绿色)、光(黄色)、暗(紫色)、无 “这六种属性,我们能抽到的角色只会有前五种,不同属性存在克制关系,克制时增伤并且减免受到伤害,具体关系如下。
至于暗属性为啥单方面被光属性克制,大概只是因为我们是牛逼哄哄的反派不需要克制也很强了吧(光系大多是辅助、奶妈,被克制压力不大)

2、 职业
角色详情面板中属性的下方就是该角色的职业,每个职业有不同的攻击范围、移动距离和大致特性(角色的部分技能可以突破范围限制)
侠客:可以理解为战士,攻击范围1格,移动范围3格,除了有不错的输出能力之外一般都拥有部分保命技能如回血、免伤等
铁卫:坦克,攻击范围1格,移动范围3格,目前看来是必备职业,被动是相邻一格的队友被攻击时有铁卫来承担这次战斗,部分技能可以把这个保护范围扩大。在慢节奏战斗中铁卫能很好的保护好自己的输出选手给到更多容错率,特别是某些指定npc不能死亡的关卡,铁卫更是必不可少
咒师:可以理解为法师,攻击范围2格,移动范围3格,输出高、身板脆,近身攻击对方时会被对方先攻(贴脸攻击敌人,会由敌人先攻击你造成伤害,再轮到你进行攻击,残血慎用)
祝由:奶妈/祭司,攻击范围2格,移动范围3格,辅助角色,一般来说也是必不可少的,大部分都拥有加血技能、各种buff效果或者清除友方debuff,高难关中铁卫配合祝由苟命是活下去的关键
羽士:射手,攻击范围2格,移动范围3格,跟咒师类似,但是比较灵活攻击近战职业时不会被反击,攻击时会自动拉开距离,同时对飞行单位有额外伤害加成
御风:刺客,攻击范围1格,移动范围5格,机动性最强的近战,输出高、身板脆,但是可能特殊情况下触发先攻、闪避、再次行动、无视守护等特性,操作性较强的职业(捡宝箱可太简单了~)
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