奥奇传说速度怎么算?游戏中速度影响精灵出手顺序,有些玩家可能还不是很清楚奥奇传说中速度是怎么算的,接下来就和小编一起来看看吧。
我们在进入战斗前,会进行阵型调整,在调增界面的上方可以看到敌我双方的对比数值,有【先】和【后】两个字,就代表的是哪一方先出手,另外一方后出手。
从图中可以看到,先手的一方速度是3857,后手的一方速度是3382,速度是决定先后手的唯一因素。
在奥奇传说手游里面,每个精灵都有自己的速度,而且每个精灵的初始速度都是不同的,一般疾速职业的精灵初始速度和成长加成会比较高,肉盾速度是最低的。
图中上方的速度数值是当前阵型的所有出场精灵速度总和,每个精灵单独速度加起来就是总速度。总速度高于对面,就是本方先出手。
既然这个游戏比的是总速度,那么也就不会按照每个精灵的速度来计算具体的出手顺序了,这点跟很多回合制游戏是不同的。
如果我方先手,则我方5只精灵的出手顺序必然是1、3、5、7、9位,对方则必然是2、4、6、8、10位。出手顺序是平均分割的,不会出现任何一方连续出手两次的情况(这里忽略个别精灵的技能效果)。
从上图可以看到,我方总速度高,先手,出手顺序是1、3、5、7、9手。
既然在战斗中不看每个精灵各自的速度数值,那如何决定哪个精灵先出手呢?奥奇手游中是由阵型决定的。这里简单给大家做了个图,图中的数字表示该位置的精灵出手顺序。
可以看出,对于任何一方,出手顺序都是根据站位决定的。前排先于后排,上方先于下方。
精灵单独的属性不是最重要的,因为即使你总速度比对方少1000点,依然有后手的机会,而不是被对方五只精灵全部输出了一遍才能出手应对。但是阵型站位是非常重要的,什么精灵先出手,如何打出配合和技能效果,都要看阵型!
以上就是奥奇传说速度怎么算的全部内容了,希望能对大家有所帮助。
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