《GBF》普刃乘区介绍
在碧蓝幻想中,武器盘有着独特的技能系统,而这个系统将会通过一种计算方式来对角色进行提升。许多新人也会一直看到普刃乘区,但是并不知道这是什么意思,接下来小编就给大家带来了相关的介绍。
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gbf普刃乘区介绍
这是游戏中相当经典的一把武器“提亚马特的弩枪”的武器技能。上一条是说提升队伍中风属性成员的攻击力(约为14%),下一条是说队伍中风属性成员的血量越低,攻击力越高(50%血量时约为7%)。可想而知当武器盘中塞满10把武器之后实战中的表现将与原面板攻击力数值有多么大的差别。因此当我们考虑武器时往往优先考虑武器的技能,而不太在意武器本身的攻击力以及血量。
但这绝不是说这些属性无用。在同一个队伍中,享受同样的武器加成,而不同的角色打出的伤害不同,这就是因为角色的少许属性差异都会被武器技能放大。当我们在讨论这一部分内容时通常用“白值”来概括基础的攻击力以及血量。
乘区是什么?
上面提到了两种武器技能,一个很干脆的提升攻击力(攻刃),一个根据队友的血量有不同效果(背水),那么这两个不同的技能效果之间通过乘算来实现(也就是114%x107%)。而同类型的技能,很符合直觉的通过加算来实现,比如两把上述武器,则攻刃部分执行100%+14%+14%。每一个这样的类型,我们称之为一个“乘区”。
为什么不同乘区这么重要?假设有一把武器加成为100%,你已经放入了9把,效果为9倍。此时放入同一乘区的一把武器,则效果为10倍;此时放入另一把乘区的武器,则效果为18倍。当然问题远比这复杂,需要具体分析。
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