动物之斗游戏怎么样呢?好不好玩?小编今天带来了玩家分享的动物之斗游戏试玩评测图文心得,想要入手这款游戏的小伙伴可以先跟apk8小编一起看看游戏评价!

动物之斗游戏试玩评测图文心得
游戏实际体量非常的小,只有不到100M的大小,这从一开始就决定本作要么内容非常少,要么实际体验内容不佳。进入游戏后,首先映入眼帘的是一个免责声明,看得出来对于前作的宗教因素制作组已经吸取了一定的教训,然后看到的就是动物角色的建模,有一说一,建模实际非常廉价,虽然每个角色都风格统一但是透露出一股魔性却又廉价的感觉。
游戏没有主线剧情,玩家只能进入训练模式、人机对战、本地对战或者联网对战。游戏的键位设计让人非常的难受,虽说可以更改键位设置,但是许多键位功能通用,明显没有手柄优化的好。游戏没有任何操作训练和引导,只是在右下角标出了操作按键以防这非人性的设计让你时刻忘记按键是哪个,同时丢出9大张PPT让你自行研究。
游戏暂时一共只有六位动物角色,每一个都非常的魔性,当然也独具特色,大力狐狐能使出类似旋风腿的招数;魔法松鼠是唯一具有类似波动拳的远程攻击角色;走路猫是唯一能够当身的角色。不过游戏的系统仍旧是老套的格斗游戏玩法,八个键位就能够完全操控,除了四个移动键还有轻攻击、重攻击、技能攻击和必杀技四个招式,本作没有出招表,如何搓招只能靠玩家自己摸索,只不过其实组合技数量也十分稀少。
最后要提到的几点就是,在平衡性方面其实做的不算太好,对于体型上,手长手短的设计、招式的内容,已经让我感觉的有些角色操作起来真的非常难用,吃力不讨好,以及人机对战中,这个角色的AI真的非常高,普通难度就已经在连招和预判上暴打玩家,由于角色的僵直时间较短,经常很容易就被AI在死角连击暴虐。除此之外,游戏也只有三个场景,反反复复体验完后其实,非常容易腻,由于这些因素也导致本作在重复可玩性上也非常低,导致游戏基本上算是个聚会合家欢的傻屌游戏。
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