《神位纷争》真理亚天赋选择
《神位纷争》的竞技性比较强,很多角色的使用让新手玩家觉得很难,其实这款游戏的玩法还是很容易上手的,安卓开测时间就要到了。今天为大家带来的是《神位纷争》真理亚天赋选择,帮助大家理解真理亚天赋怎么选。
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天赋选择

这是天赋页,我过段时间再写原因,不能在上班摸鱼了
近战终结伤害加15%
15%的攻击伤害并不累计在1000锁里面,下方有视频,基本上都是要靠攻击来打出伤害,每下攻击都加15%,性价比很高
真理亚体力槽很长不需要加减消耗,体力加10%没用,体力被砍过之后10%的体力性价比不高
冲锋速度加10%
近战格斗都吃这个数据( 篇幅所致,不能展开说 )
连段系伤害加5%
位移技能和结尾输出技能都会增加伤害,还是那句增加百分比伤害并不算在1000锁以内,主要是增加空域统治的5%,位移技能算是锦上添花
BR追踪性能10%
我建议追踪,理由是梨花大大测试出来的数据,但没有篇幅详细展开说,总之就是过近的距离现版本打不中,而且增加子弹速度会减少诱导,但是增加诱导并不会减少子弹速度,或者说你的br命中与否?其实和弹速没什么关系
空域统治增加20%伤害
一开始我还想作为起跳技能如果不减少一秒的时间可能会接不上伤害,但后来我发现那五秒让你使用出去之后还要去抓人,抓的人还要一套连段技能早都好了
光辉礼赞追踪性能
很多人用位移技能都觉得诱导没用的原因是因为最终判定只有末尾的那个点,本来打这种结果诱导一个鲤鱼抬头,反而莫名其妙特效打中了但是就是没有硬直,但是真里亚的这个位移技能,并不是判定只有一个点,他的特效是真的,碰到就是刮到了判定范围大的跟刺剑一样
上面技能栏我忘记说,这个技能虽然很容易命中,但是要到达一定的位置才行,太远的距离不敢用,但是这个位置通常很难靠近,或者说靠近到了我直接格斗也行,所以比较鸡,通常都是作为一个身位的调整,或者是格斗脱钩之后,赶紧用位移来补正位置
神力解放充能时间
真理亚必须点的这个技能,原因是因为他能够盖过一切大招,能够阻止别人开大招,实战经历告诉我,对面因为知道我是真理亚,所以有大招之后马上开,墨迹都不敢的,但是点了减充能时间之后总能够在他开出大招的瞬间,给他一个surprise
但是如果被他先开大招了,真里亚的这个大招的性价比会直线掉
还有另外一种情景就是,你捏是个大招,他不敢开大,开大的主动权永远在你这,这能够抛出一种操作,在对手还剩最后一套血的时候,我直接开大
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