云顶之弈第二赛季特色玩法 云顶之弈第二赛季英雄卡牌及羁绊一览
云顶之弈第二赛季将会新增特色玩法--元素地块,不知道大家对此有没有了解呢?下面小编就和云顶之弈第二赛季英雄卡牌及羁绊一起为大家详细的介绍一下吧。
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第二赛季新增特色玩法——元素地块
每局游戏开始时会从4种元素随机挑选1种。
第1个元素地块在选秀后,打野前在场。随着游戏进行,棋盘上会逐渐增加该元素的地块,3-1之后出现第2个。
站在元素地块上的英雄获得对应增益,但是占用1个装备栏。同一局游戏中,所有玩家棋盘的元素地块完全相同,旋转对称。

山:战斗开始时,随机单位获得1500生命值的护盾
林:战斗开始时,随机林单位复制自己
风:所有队友获得躲避几率
火:技能灼烧目标脚下地面,造成基于技能变化前伤害百分比的魔法伤害,持续5秒
海:每隔4秒所有队友恢复法力值
晶:水晶系英雄承受每单个攻击的伤害值有上限
沙:减少敌人的护甲
毒:输出伤害时附加神经毒素,增加目标蓝耗50%
光:光系英雄阵亡后,所有其他光系英雄获得攻速加成,并基于最大生命值治疗25%
铁:50%以下生命值时,铁系英雄获得持续几秒的伤害免疫
电:暴击或被暴击时,电系英雄会开电周围敌人
影:影单位在战斗开始五秒内输出额外伤害,参与击杀会刷新
召唤师:召唤单位增加生命值和持续时间
狂暴战士:战斗开始时狂暴战士跳到最近的敌人旁边,有40%的几率击中面前锥形单位内所有人
德鲁伊:每秒恢复40点血
狩猎者:对生命值20%以下目标直接斩杀
守卫:获得护甲加成
炼金术师:炼金术师无视单位碰撞而且在战斗中一直移动
潜修者:所有队友获得魔抗加成
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