时间:2015-11-20 作者:游乐小编
偏向于资源和建筑等级的,优先研究经济和恢复这一类。经济类别下的科技,大多都是提高建筑建造速度和资源生产提升。是小号研究的不二选择,可以给自己的大号运送不少资源,以供打仗之需。
偏向于攻城的,优先研究战斗和英雄一类,战斗这样一类提供大量的兵种攻击加成、防御加成和兵种的训练速度,可以进行更快的训练兵种。还能解锁各种高阶的高级兵种。
英雄这一类提供了英雄带兵出击的属性,能提高英雄带领兵队的攻击、防御加成、行军速度。还能提升英雄自身对野怪的攻击,和体力恢复。 最重要的是可以额外提供一个行军栏位。
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