受死之旅一款冒险游戏。听名字受死之旅就知道这是制作组对游戏难度的高度认可才这样取名的。游戏画面并不精美,毕竟手游吧。但是并不代表他们的诚意不够。为了让玩家操作简单,制作组再设计按钮这方面真的下了一番功夫。这款游戏以硬核著称,所以他对反应,技巧和战术肯定都有高要求的。而且他虽然是一款冒险游戏,但是他却有多个结局,这个应该是很多其他冒险游戏没有的。他的地图也挺有特色的,都可以连接在一起。
1.武器种类丰富,多达20多种,每种武器都有不同的出招。
2.游戏中新手教程很详细,仔细看,游戏难度建议大神就无所谓了,普通萌新还是选择新手难度。还会给一把武器和盾,使着还不错。
3.游戏中丰富的装备让玩家能够自由的进行搭配,在面对不同的怪物的时候,使用什么样的武器更加的适合,自由选择。
4.地图庞大,无缝连接,不需要过场动画,让玩家真正的自由探索。
5.游戏中的剧情是多选择性的,决定由你来定;挥舞你的大刀赢得胜利。
1.不要忘记存档点,到一个地点就立刻存档,状态会回满而且会变成默认的复活点,苹果数也会回复。但是相应的如果清完怪后存档会重新刷新。
2.UI稍作改动,像素升级和难度选择直接可以显示出来了。显示全部
1.背包中的道具不算入负重,只有装备到身上或者道具栏的,才会计入负重。
2.硬核类的动作游戏应该是每一个动作都经过思考的,翻滚,平砍不是想停就停,这方面游戏做的不错,不能贪刀,打BOSS不注意就被一套带走。