赛博纪元版
动作冒险 / 2023.07.27 更新赛博纪元版是一款非常好玩的动作游戏。游戏的场景丰富,游戏中的任务和剧情丰富多样,玩家可以完成主线任务,解锁隐藏任务,参与各种活动,挑战强敌,收集珍稀的装备和道具。同时,玩家还可以通过提升自己的技能和属性来不断强化自己的角色。快来下载赛博纪元版吧。

赛博纪元版亮点
1、竖屏极简操作体验,让战斗更加流畅自由;

2.高自由度技能组合,主被动技能组合,打造属于自己的战场效果;

3.近百种敌方BOSS,高真实度AI,提供多样玩法挑战;

4、收集套装,配合天赋效果加成,实现个性化角色养成。
赛博纪元版特色
1竖屏极简操作体验,让战斗更加流畅自由;
2高自由度技能组合,主被动技能组合,打造属于自己的战场效果;
3近百个敌对boss,高度逼真的AI,提供多样的游戏挑战;
4收集套装,配合天赋特效加成,实现个性发展。
赛博纪元版测评
在游戏中,玩家可以尽情体验未来科技所带来的惊喜与刺激,探索一个充满无限可能的数字世界。
赛博纪元版暴击吸血流打法讲解
在《赛博纪元》这个游戏中,武器有6种,4种近战武器,2种远程武器。这里,我们重点介绍两种近战武器枪和镰刀。
(温馨提示1.武器只有在史诗级以上才能拥有被动属性,这个被动属性对装备具有极大的影响
2.除了武器外的装备有5个部件,分为三种
①雷霆套装除戒指外,每件都有8%攻击加成,戒指的攻击加成随品级增加,史诗雷霆一套总共有44.5%的攻击加成
②灵风套装每件都加4%攻速,史诗灵风一套加20%攻速
③神行套装每件都加4%闪避率,史诗神行一天加20%闪避率)
①吸星苍镰(就是镰刀,如图①)
被动属性(图①)这个武器,我觉得最重要的就是它的被动属性“血量较低时,触发吸血效果”!这意味着,我残血了,只要我不死,我的每次攻击都能回血,我就能通过吸血把血量拉回来!而且回血量根据所攻击到的敌人数量计算,也就是说,你打到的怪越多,你回的血越多!但是只能在血量低的时候触发啊!没残血的时候,回血还是要靠特性天赋!我试验过,这个吸血效果大概是在你的血量低于30%的时候触发,这个触发条件算是比较贴心的了,是根据血量百分百来判断的,不是那种看当前血量具体数值的,等你血量掉到1000一下才触发,而后期的怪打你一下绝对不止掉1000血……攻击方式普攻分为3段,最后一段会有一个大范围攻击(图②),并把自己周围的小怪拉过来(BOSS和精英怪免疫,拉不了),第一第二段普攻攻击范围大约为四分之一的屏幕宽度,第三段普攻的大范围攻击半径大约有半个屏幕那么长,我也讲不清楚,所以我做了一个慢镜头动图放在下面,大家自己看看就明白了!你想想,每打三下就有一个大范围攻击,几乎能覆盖半个屏幕的敌人,残血的时候,回血量还随着命中的敌人数量的增多而增加,而且你把卓越天赋“能量”点满,就有了两倍回血,怪多?残血?你给我打几下,看看我还是不是残血!
②天王星枪(这是近战武器,如图③)
被动属性这个被动属性词条也是不错的“增加20%闪避效果”,就是加20%的闪避率嘛!这个属性对我们暴击吸血流来说是没多大用处,但这要看对装备搭配的个人喜好嘛!温馨提示说过,史诗神行一套总共加20%的闪避率,元素天赋中的“闪避”点满12点就能增加12%的闪避率,这么加起来一算,就有52%的闪避率了,那么从理论上来说,你每次受到伤害都有52%的概率躲掉,敌方要打你两下才能让你受到一次伤害,这么一看,欸!好像……还不错?
但是,你要知道,每一章你打到层数越高,怪物的属性和数量一般是越高的,一层20个怪,你能通过闪避躲掉其中10个怪的攻击,那么另外10怪的攻击就不一定了,虽然能通过走位躲避,但总有躲不掉的时候啊!这种概率性的东西,看脸,反正,我脸黑!我带雷霆一套,因为,攻击加成高,能给我提供更高的攻击力,更高的伤害。
攻击方式普攻分为4段,第三段是向前劈一刀,然后会有个0.5秒左右的僵直,第四段就是向前方扇形区域进行突刺攻击(图④),简单来说,就是向前快速戳几枪,但是每一枪的伤害会有所降低,慢镜头动图在下面,大家不明白的话可以看看。千万不要小看这第四段!这个武器,最重要的就是这第四段普攻!这第四段普攻戳的几枪伤害虽然有所降低,但是!这戳的每一枪,都享受属性加成!这每一枪的伤害会受到天赋、机体强化buff和装备属性加成,“利刃”的普攻伤害加成、“汲取”的暴击回血与暴击率加成!也就是说,你这戳的每一枪都有可能暴击!“汲取”点满,有24%的概率暴击回血,那么你多戳几枪,也就可能多几次暴击,就越可能触发暴击回血!
你看看,出了暴击,伤害就上来了,回血的概率也上来了,这不就舒服的很嘛!
给大家简单分析一下远程武器灭星手炮(图⑤)吧!灭星手炮可以理解为喷子,也就是霰弹枪,攻击方式是向前方扇形区域发射三枚攻击力相同的炮弹,两边和中间各一枚,因为三发炮弹攻击力相同,所以打到同一个目标身上伤害会很高,这就是它单体伤害高的原因。灭星手炮能连续攻击流次,每次攻击之间的后摇大概为0.8秒,打BOSS是神器,打小怪就有点力不从心了。
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