问道红包
角色扮演 / 2022.10.16 更新问道红包赚钱版是一款以仙侠为主图的回合制对战游戏,在这里你能体验和端游相同的画面玩法,并且手游的同时还能得到现金红包,领取更多资源福利。保留端游精华,金木水火土五系再度重聚,五行道法连续至今,与3亿玩家一起梦回青春。问道不要老,我们不要散!手游以其高品质的画面与多重游戏经典玩法让游戏玩家重温10年经典时刻。

更新内容

1、全民争霸赛火热报名中;

2、新增九幽活动玩法;

3、其他bug修复和体验优化。
1、9月23日开启大服九幽志;
2、新增九幽活动玩法;
3、马上开启金秋礼包售卖;
4、马上开启国庆节活动;
5、其他bug修复和体验优化。
减小补丁及手游内容更新
1、新一届阵营战火热进行中;
2、新增四海图志活动;
3、尊道系统上线;
4、新增法宝任务速通功可以;
5、其他bug修复和体验优化。
赤血鬼猿打法
一.赤血鬼猿基本属性
1.血量480万-600万之间的一个随机值。
2.速度赤血鬼猿和小弟的速度基本一致,6000左右,火速度保持在3800拉上速度即可。
3.技可以
法术攻击——秒5,自带高级番天印效果,易浮现法术连击。
物攻技可以——力破4,自带高级混元金斗,自带天书魔引,极易浮现吸蓝情况。
物理反击——鬼猿受到物理攻击以后,会浮现反击情况,反击率至少在50%以上。
障碍技可以——不要定时释放三阶各系障碍技可以(最近更新新增技可以)。
鬼猿小弟——从第二回合展开,每次浮现两个自动进入战斗,直到浮现7-9个为止。
鬼猿发怒——浮现狂风卷,横扫每一种目标,除了定海珠及复活,每一种目标全部死亡。接着释放一次五阶木系障碍技可以,会毒掉复活或者掠阵宝宝的辅助状态(最近更新所新增的技可以)。
二.鬼猿小弟基本属性
1.浮现方式从第二回合展开,自动进入战斗,向来到浮现6-9个小猿猴,然后清屏幕,释放大招,大招之后继续召唤鬼猿,血量的递增方式从第二回合展开起算,不要因大招的浮现而中断。
2.血量进入战斗时第一次浮现也就是第二回合血量3000左右,第二次浮现7000左右,第三次13000左右,之后依次递增,自动给自身拉满血,具体多少血没有计,几百万吧,然后攻击,拉血和攻击之间无回合限制。
3.技可以
力破自带魔引,这也是比较可怕的地方,如果蓝被打掉了,整个节奏会被打乱。
五法攻击受攻击目标没有防备状态的情况下,大约受到1、5万左右损害,有防备状态的话,攻击能忽略不要计。
五系辅助技可以对BOSS释放,加心(加血30万左右).加防.加闪避等。其实加防加闪避最为恶心。
神圣之光对某一单一目标使用,破除目标身上的辅助状态。
二.奖励
奖励跟其他世界BOSS的奖励基本一致,首杀奖励坐骑和称号,值得一提的是小猿猴是除了变异以后最好的物攻宠物,比螃蟹略好。
三.队伍配置
我们首杀的时候加了一个土,因为在内测土系的闪避技可以作用大幅度提升,不要了解公测是否更新,每一种不要确定的情况下不要推举以土的闪避辅助为主
1.敏火,变卡速度3800即可,如果速度溢出的情况下,堆高忽视,但武器基本需要求改5,确保法伤。
2.木.水.金各一名,加点不要限,敏.力.法.体均可。
3.酱油人员一名。
4.火变老鼠,其余人员变牛魔王卡。
5.法宝优先使用带亲热无间的定海珠,这样辅助人员能使用宠物技可以给宠物拉天地罩。
四.宠物配置
每人2-3只宠物,宠物需顿悟养精蓄锐技可以。首战一人带敏宠,其余四人以带天地罩的力宠优先,5人同时掠阵自身最高武学的法系宠物,如果可以掠阵一个敏宠固然效果更好。
五.击杀策略
第一个回合火拉速,敏宠拉水,水拉防备,金拉刀,木心火。宝宝上天地罩。宝宝身上没有天地罩的情况下,普通不要需要轻易去攻击BOSS,不要然易被BOSS反击死。
第二回合(1)火如果在第一回合倒地没有加上速度,则继续给自身拉速,其余的水.金.敏宠.酱油人员辅助,一定需要拉好火的蓝,尽量保持火的蓝是满的。(2)火如果在第一回合给自己拉上速度,就火出手秒,因为小鬼猿在回合出进入战斗的时候血量很少,能直接秒死,其余的人按照日常打法就能。宝宝攻击
第三回合(1).如果火在前面两回合内,没有给自己拉上速度,就直接跑吧,重新来过,对于抢首杀的队伍,那不要用继续耗着,跑了重新杀击杀速度会更快。(2).如果火在前两个回合之内,给自身拉上了速度,火继续出手秒,此回合小鬼猿的血量在7000左右。宝宝此回合使用养精蓄锐技可以。
第四回合火继续出手秒,此次浮现的小鬼猿血量在1、4万左右,火的扇子(不要管是敏扇或者忽视扇,都得改5或者6),不要然秒不要死小鬼猿。宝宝攻击,有养精蓄锐状态的物理宝宝攻击一次至少出天书至少可以打50万以上的血,综合第二回合的攻击及天地罩反击的损害,此时怪物血量最少可以下250万左右,也就是说怪物目前还剩一半左右的血量。
第五回合火出手睡,这回合小鬼猿血量会突破3万,敏系是秒不要死的。道行在8000以上的火带忽视应该可以控,只是不要太稳,不要稳也不要用担心,有防备状态小鬼猿的损害能忽略不要计。此回合水补防备,回合结束则小猿数量为2只。宠物有天地罩的攻击,没有天地罩的上罩子。此回合能开火眼查看BOSS血量。
第六回合火补速度,水出手冰,宝宝使用养精蓄锐,回合结束时小鬼猿数量增至4只
第七回合火继续睡,宝宝攻击,这一轮攻击下去,BOSS基本残血。此回合结束,小鬼猿数量增至6只。
第八回合(1).BOSS出大招,火补自身速度,敏宠拉水,水拉木,木心火,提前是敏宠可以复活,敏宠优先使用高亲热变异吧,比较复活几率可观。(2).火睡,其余的人按部就班的操作,宝宝攻击。此回合结束,小鬼猿数量增至8只。
第九或者第十回合BOSS释放大招以后,必然会追加一个木系障碍技可以,每一种掠阵的宝宝只可以是法宝宝。此时根据BOSS的血量调整队伍状态,如果BOSS血量目前还偏多,则重复第二回合的步骤再来一次。如果BOSS血量较少,则宝宝直接秒吧。
六击杀心得
1.火务必在第一回合给自身拉上速度,如果在第一回合没有拉上速度,建议直接跑路,死就死吧,免死也就几块钱一张。
2.必须也BOSS放大招之前,使用两次养精蓄锐进行攻击,单纯的两次养精攻击(算上连击.必杀.罩子反弹损害)可以掉400万以上血量,如果两次养精状态的宝宝出手,那么我们每一种面对的就是一个血量80-150万的BOSS,根本不要足畏惧。
3.BOSS会随意回合释放操纵技可以,火必被控。
4.因此操纵不要让BOSS放大招是关键,所以建议火如果第一回合没有拉上速度就直接跑路,1-4回合中,火每少出手一回合,BOSS放大招的时间就会提前一回合。撑过4回合以后就无视了。
5.提前开好火眼金睛,掌握BOSS血量,以便调整队伍的击杀策略。
6.充分利用养精蓄锐进行攻击是关键,不要需要贪功冒进,没有罩子的情况下不要需要轻易去攻击。如果在中途牺牲掉一个攻宠,输出总量降低,那么持续的回合数越多,则惊险系数越大。
7.最后一条,重需要的事只说一遍,小心火的蓝。
手游特色
1、正统国风古朴写实手游以古朴写实的正统中国画风格,开始问道之路,再叙仙侣奇缘。
2、定价随心轻松社交手游开放自由交易.组队,玩家能在手游内实现自由定价,不要限制定价区间。
3、策略五行玩转回合手游以五行相生相克为核心,深入回合制战斗,让PK更富策略性。
4、三亿玩家十年等待手游完美复刻端游,重拾青春记忆,再赴十年之约。
5、杀星刷道约战道北手游保留经典道行玩法,再现杀星激战,再塑道北辉煌。
赶快来“游6网”下载体验一下吧!
游戏信息
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